Speedtree(三维树木建模软件)是专业的3D 树木建模软件。这个中文版Speedtree(三维树木建模软件)本身就有一个强大的树木库,因为叶子的制作而成为影视行业的主要工具。
Basic 简介
Speedtree是一款特殊的3D 树木建模软件,支持大规模树木的快速创建和渲染,同时还拥有强大的树木库。软件由美国IDV公司开发生产。不仅可以通过插件将树木导入到其他3D 建模软件中,还可以为游戏引擎提供强大的树库支持,目前已经成为著名游戏引擎虚幻的帝国树木代软件。这个软件因为实时几何建模技术而在游戏界小有名气,因为叶子的制作而成为影视界的主要工具。虽然这个节目对于影视传播行业来说还是一个新的品牌,但是这个工具在游戏行业已经被反复使用,以至于可以产生各种丰富成熟的功能。它被认为是电影《《阿凡达》》中不可或缺的工具。这软件是一个获奖的3d建模套件,它允许您绘制建模,VFX,拱门/VIZ或哑光的纹理和动画,无论是风格化的还是真实的植被。它结合了流程建模的高效性和手工建模的灵活性。自2001年推出以来,这款软件已经在数百款AAA和独立游戏以及100多部电影和电视节目中使用。这个软件获得了2015年美国科学技术学院奖和工程艾美奖。有许多形式的速度树可用于游戏开发和VFX。订阅可用于虚拟引擎4(仅限UE4订阅产品)、统一5和Lambyard。这个新版本引入了几十个新的功能,提供了更真实的树木和植物,大大减少了建模的时间和精力。它拥有一个新的和不断扩展的植被模型库(包括新的田野和森林模型),是所有版本中最先进的,并被世界顶级的VFX工作室采用。
软件特色
1.完整的PBR工作流程和渲染。支持无损材质编辑,允许美工动态调整纹理。
2.一个全新的150个模型库,从树苗到高大的森林树木,包括数千个3D表面扫描PBR纹理。每个单独的模型文件(。spm)包含多种多边形分辨率和可调整的季节变化。
3、大大改善出口管道。网格和风动画的输出现在运行得更快,使用的内存更少。其他改进包括UDIM支持,更好的网格扩展,分级出口,更好的皮肤网格骨骼重量。
4.新型烟叶配料系统。SpeedTreeModeler中的树叶渲染速度比7版快1000倍。这项创新大大加快了建模过程,并支持创建更复杂的模型。
5.风写实的一大飞跃。电影8比以往任何时候都更自然地捕捉了树叶和树枝之间复杂的风动力学。大修系统的特点是一个真正的滚动风效果,更容易调整,并包括一个新的导风板。
6.许多其他改进。有超过20个其他实质性的改进,包括一个新的艺术指导工具和一个大修网格切割系统。
7.完整的PBR材质流和渲染
8.新的艺术指导工具和更直观的工作流程。
9.为提高绩效而批准的休假
10.流行渲染工具的新一键式导入脚本。
11.输出树用作任何DCC或渲染器的FBX、OBJ或阿莱姆比克。
12.创建模型和形状的任何类型的植物使用程序结合良好的艺术控制。
13、动画预览和调整新的高级风效果,并创建微调动画生长序列。
14.只需几次点击,就可以将纹理应用于整个模型,并且为大多数流行的DCC和渲染器提供了导出脚本。
功能介绍
1.PBR材料和工作流程-在SpeedTree Modeler中,完整的PBR演示和新的材料编辑工具允许艺术家在导出到DCC之前微调模型。
2.分支扩展——使用子分支来扩展它们的父分支,提供更大的控制和到分支的更平滑的过渡。。
3.叶枯病生成算法--一种新的基于叶片自然生长的生成算法。
4.分割系统——使用我们新的网格编辑器,网格可以很容易地被切割成叶子或簇的形状。
5.脊椎噪波-新属性沿树枝或树干的长度应用晚期或早期噪波。
6.分叉生成算法新一代算法自动添加新的子分支,以惊人的速度创造出自然有机的分支结构。
7、叶子碰撞——新的后台操作,多边形精确工具,自动删除交叉叶子或簇。
8.结生成器-一个完全重新想象的方法,为结创建更有趣的几何图形,并允许更多有趣的伤口、结和疤痕。
9.材料组-材料可以分组,以允许编辑跨越多种树叶类型或树皮的纹理。
10.离散季节法。spm模型现在使用季节性曲线在一年中的任何时间点创建独特的树。
11.更快的AO计算-新算法可以在很短的时间内计算复杂模型上的每个顶点AO。
12、区间生成算法——一种新的算法,将分支放置在设定的区间内。
13、纵横比校正贴图——使用新的UV贴图样式,自动平铺纹理,根据其纵横比和基本几何形状。
14.剔除和修剪–用于消除混乱的处理工具,尤其是模型的内部零件。
15.新的分割功能–分割干线和/或分支,并使用新的生成器扩展它们,以实现精细控制和无缝UV映射。
16、形状控制——自动填充网格或程序放置球分支结构,以实现复杂的形状。
17、修剪——自动智能减少树上的分枝数。
18.装饰发生器-新的“鳍”发生器允许添加更多的架子真菌和更多。
19.材料差异-随机调整材料的颜色,以创建微妙的地图变化。
20、内置——脊椎力量——重力等常见力内置在新的分支生成器中。
21.壳几何-使用新的壳几何生成器来创建更有趣的树干或树桩。
22.艺术总监的工具-允许直观的树形状,无论是水平的还是单个分支形状的整个分支。
安装方法
1.下载并解压数据包,双击“speed tree _ cinema _ v 8 . 1 . 5 _ windows . exe”,根据提示点击下一步。
2.勾选“我接受协议”,然后单击“下一步”。
3.选择安装路径。我们可以在这里使用默认路径。如果需要安装到指定位置,请自行更改。
4.点击“安装”
5.软件正在安装中,请耐心等待。
6.安装后,单击完成。
7.运行软件安装完成后,将数据包中SpeedtreeLic.txt文件中的代码复制到软件中,点击应用许可证。
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