魂之领主是一款非常严肃的ARPG手机游戏,有一种手电筒的感觉。而且,游戏中使用了一些特殊的艺术渲染技术,使画面凉爽而不会使手机过热。使用的技术与《激战2》类似,这款游戏的其他细节也相当到位。
游戏开始时,玩家可以进入捏人环节。玩家可以自定义各种肢体或物体的发型、脸型和颜色搭配。这样的设计非常符合美式RPG的传统。在游戏中,玩家更换新头盔或新装备,角色将通过动作表达他们的快乐。这种堪比端游的细节在目前的手机游戏中还是非常少见的,游戏的动画中角色的表情会发生变化,虽然表情会发生变化。
游戏提供了两个职业供玩家选择,包括传统的勇士和巫师。以战士为例,游戏的技能设计非常丰富,例如蓄力攻击,从属甚至野蛮人的经典跳跃攻击和暴力技能。从这些技能的设计也可以看出,这款游戏仍然尊重欧美传统的游戏设定。
游戏中的关卡设计中规中矩。游戏水平基本上类似于传统的ARPG地图探索方法。关卡中会有各种小怪的埋伏和BOSS关卡。因为这款游戏中没有血瓶等设定,所以玩家在刷书时要非常注意血量,尤其是近战职业。虽然副本中血药会掉,但实际上远远不够。因此,在游戏中,玩家必须经常使用各种技能来放风筝才能成功清除副本。
游戏中的技能设计非常有创意。这个游戏的技能增加与之前的ARPG略有不同。技能必须通过卡片激活,也就是将卡片装备放入技能槽中,卡片的属也会增强技能的攻击力,甚至属还有一些特殊攻击。比如增加一些技能,暗属就会发出引力波告诉周围的怪物拉过来。如果技能装备是火属,自然技能将附加于其上。