competition之国:Destruction时代是由英国游戏玩家Space Ape Games开发的一款类似COC的网络游戏。除了建造基地和各种功能建筑并升级,然后攻城掠池的常规思路外,它在这个核心上大张旗鼓地加入了许多元素,比如剧情和剧情战斗,简化了游戏的资源收集和派兵条件,让玩家可以完全专注于战争和预防这两个元素。
竞争者之国:毁灭时代之所以看起来比其他CoC手游重,都是因为一个& ldquo神秘人物& rdquo这是《古墓丽影》的编剧荣继敏·普拉切特,他创作了游戏背景和角色。他赋予了游戏细腻的故事背景,因此也加入了其他COC游戏中少有的剧情模式,因此玩家在做剧情任务的同时获得了金币奖励。
游戏把资源简化到只有金币,只要攒够金币什么都可以。玩家只需要将自己的兵营升级到解锁某个手臂的等级,就可以永远拥有,不再需要花时间训练士兵。让玩家节省了练兵成本,也加快了游戏节奏。
游戏中的食客种类繁多,不同的食客可以操控不同的元素,赋予玩家不同的临时特殊能力& mdash& mdash相当于& ldquo大招& rdquo。比如使用火方向守护神,玩家可以召唤巨大的火元素,降落伞火雨。当士兵通过摧毁建筑获得技能时& ldquo愤怒& rdquo& mdash& mdash魔值之后就可以大招了。
最后,说说不可或缺的& ldquo联盟& rdquo系统,叫做& ldquo王国& rdquo。以前我们的联赛只是用来抱大腿的,但是在这个比赛中,强调的是球员的参与和交流。加入王国后,除了相互补强,还可以共同建设王国。王国里的建筑和设施都是用成员捐赠的金币建造的,因此需要所有成员齐心协力高效地建设王国。