pokeunite游戏怎么样?自从在发布会上看到这个游戏很多玩家都有想吐槽的。今天我们就来了解一下这个游戏让大家了解一下Pokemon UNITE的游戏内容,经常关注神奇宝贝系列的玩家也可以发表一下自己的看法。
宝可梦大集结游戏评估
宝萌这次呈现的游戏与之前宝萌的合集回合制战斗有所不同。这次呈现的宝可梦大集结自由度更大,可以操纵自己的宝萌去战斗。一般的攻放技能和走避都可以根据自己的操作来实现。一般的玩法是双方在地图上捕捉野宝萌,然后带着野宝萌到指定的得分点得分,也可以通过。进化后可以自己选择想要学习的技能,还有类似巨剑盾的宝可梦大集结独有的特殊招数。很有意思!只是不知道最后的平衡能是怎样的。
除了所有的神奇宝贝都能进化,它的系统就像是超级简化版的《风暴英雄》。虽然《风暴英雄》以其可恶的天赋组合和各画面不同的玩法说服了不少新人,所以...我觉得在单张地图体积不大的情况下,拥有多张地图是非常明智的做法。
现在看来这个游戏只有这么一张图...而且地图上的内容真的不多,让人担心每个游戏游戏的体验严重同质化。
或许最大的玩法点在于不同阶段玩家的配合。比如杰尼龟前期像输出,后期像带控制的坦克?但是,在演示视频中,我看到小火龙的喷火技能在进化后没有改变,所以我不确定进化会对英雄的游戏性产生多大影响。
用宝可梦的ip吸引路人肯定是可以的,但是宝可梦的主流是修炼和战斗。对于是否有助于做正面工作,我不是很乐观。核心玩家和手游玩家的重合度其实很小,所以习惯了快餐模式之后恐怕就接受不了宝可梦的培养了。另外,本次发布会差评的很大一部分原因是核心玩家在等待新玩法(或者mega、Z技能回归)或者新/dp重刻的消息,而不是上周就能公布清楚的事情。这次tpc的公布很让人失望,自己的游戏 demo显示建模也很简单,完全没有必要单独开个见面会,会吊人胃口。