无论是陪伴我们日日夜夜的经典角色,还是与我们生活息息相关的物品名词,几乎每个知名概念都有以它为主角的三消游戏。本周,这种情况也不例外。独立开发团队Carlton Zhu带来了与医学和/[]相关的消除作品《细胞外科医生》(细胞 Doctor)。看着看着,发现游戏的玩法真的很酷。用小编来看看吧!
在发展的过程中,这本书曾经说过& ldquo真3D & rdquo将成为其重要卖点之一,而从实际试用效果来看,相比传统的2D消除,这部可以自由旋转布局,不再局限于平面的作品,无论是整个场景的结构布局,还是背景颜色的渐变,都着实给人带来了惊喜。不过稍有欠缺的是游戏中人物的造型还是比较粗糙的,仔细看可以看到比较明显的边角和锯齿。这一点不如2D消除游戏,画面简单,元素更精细。至于游戏的音乐部分,我不得不说& ldquoduang、duang、duang & rdquo消除的音效听起来很感性,至于游戏的BGM...真的有吗?(笑声)
游戏设定了未来整个故事的背景。一种来自宇宙的致命病毒入侵地球,迅速威胁人类的生命健康。玩家将扮演一个鲜为人知的病毒学家瑞勒斯(Rylus),静静地研究如何孤立地消灭病毒。当然,为了结合游戏类型,在这款游戏中,玩家找到的激进方法是通过& ldquo四淘汰& rdquo摧毁病毒。
面对市面上这么多消除游戏,如何才能脱颖而出,快速吸引玩家?卡尔顿朱给出的答案是尽可能丰富游戏内容。首先,利用病毒的多样性,游戏不仅设计了多种消除对象,而且每个对象都有不同的消除方法。有的玩家需要按照前面消除的方法连接,有的玩家需要点击或者双击。另外,一般消除游戏的道具使用也是一样的。假设玩家可以通过不断发明技术来适应病毒类型,或者去除阻碍我们游戏的因素。最后,游戏还设计了一场BOSS大战,玩家需要根据规定消除一定数量和种类的病毒才能打败BOSS,成功通关。在关卡安排上,游戏不仅提供了一般的通关模式,还设计了竞技场模式。但是进入竞技场的要求更加苛刻,玩家必须通过标准模式才能被允许进入。