Alien 战机2是飞行拍摄的一种游戏,而Alien 战机系列最初的原型是IREM在1987年推出的大型电子游戏。在游戏中,开发者刻意保留了很多经典游戏的细节,带有复古风格。
从目前的角度来判断这个游戏,我觉得确实跟不上游戏的发展趋势,不适合推荐给普通玩家和新手。可以说,它的各种设定,包括原汁原味的移植,决定了它的小众受众定位。游戏有点粗糙,只能用怀旧的眼光欣赏。操控方面,玩家可以选择两种不同的模式,主要是在战机移动的操控上,一种是触屏操控,一种是按键操控。但是在手机的小屏幕上,横拍并不像竖拍那样有更多的触摸屏操控空间,而且无论哪种模式,左手都会造成严重的视觉干扰。
屏幕右侧两个按钮上方的那个是力的结合/分离。玩家可以将分离出来的力连接到机器的前面或后面,或者让力在机器前面自由攻击。力的存在可以帮助宿主挡住一些子弹。最下面的按钮是许立拍摄。按下许立,目测有两段。第一段是看起来威力大一点的冲击波弹,第二段是前面的扇形弹。
游戏关卡不多。之前的游戏总共只有8关,这个游戏目前还没有看到超过10关的(不知道后面有没有隐藏的关卡)。包括无限模式,正常模式,疯狂模式。& ldquo无限制& rdquo模式是无限的生命。每一次死亡都可以在最近的保存点复活,复活次数不限,让你即使操作水平有限也能看到游戏的优雅。普通模式不是指普通难度,而是& ldquo没有无限复活& rdquo如果耗尽了生命,只能从头开始。至于疯狂模式,自然是为了满足高手们自虐的欲望。