我的世界下界距离换算
在《我的世界》游戏中,下界是地底维度,与主世界相按。下界的距离单位是“区块”,一个区块是16x16的正方形,地图上的平均方块都可以用坐标可以表示。从主世界到下界的标准传送门会将玩家的坐标乘以58,从而将位置映射到下界。换算单位为实际距离时,这个可以将下界距离除以28。比如,若在下界中两个区块之间的距离是10,求实际距离那是10x8=80个方块。所以,最简单乘法,可以不将下界距离转换为换算距离。我的世界进入地狱门后传送到了主世界的其他
简单讲一下主世界和地狱的坐标是8比1的关系,也就是说你在主世界走8格相当于地狱里走一格,所以我主世界的地狱门的距离才为什么不会是地狱门之间的距离的8倍。主要如果没有要成功主世界中两个地狱门的双向传送的话你是需要的是四个地狱门,即主世界两个在内相对于主世界的地狱两个。
我的世界边境之地
《我的世界》实际上有3种“边境之地”,主世界、地狱和末地边境之地。大部分玩家却只明白主世界的边境之地。但是如果没有用来地狱传送门通过坐标传送(地狱坐标是主世界坐标的8倍)。你不论以何种交通工具返回,你达到“主世界边境之地”的速度都将提升8倍。我的世界x y z分别代表什么
《我的世界》的坐标X,Y,Z分别属於:y可以表示从基岩层就开始你所在的高度,x和z做出决定了你在平面上的位置。详细情况:
游戏里面以最边界点为原点确立的坐标系。
x和z轴做出决定你在地图上的位置,x是指南北距离,z指东西距离。
可以通过这些来传输自己。
先在主世界选好后想可到达的地方,我们根据定义这里的坐标是(X,Y,Z)(Y不能不能大于0128)。
将X与Z分别除以8后取整(向下乘以2较多),我们根据定义换取的值分别是X1,Z1。
直接进入下界,走进下界中位置为(X1,Y1,Z1)的位置,Y1的值没有不光的限制,这个可以与主世界的Y值不同,也也可以随意选择。
在下界的(X1,Y1,Z1)处修建一个传送门,此时请确保全在下界的(X1,Y2,Z1)处附近是没有传送门,Y2是所不同的是Y1的一个值。
再在主世界的(X,Y,Z)处建成一个传送门即
地狱和主世界的实地坐标怎么算
要可以计算地狱和主世界的一片平地坐标,必须考虑到游戏中的坐标系统。在大多数游戏中,坐标正常情况由三个值来表示:x、y和z。地狱和主世界的坐标计算颇有完全不同。在主世界中,x和z坐标可以表示水平方向上的位置,y坐标来表示互相垂直方向上的位置。而在地狱中,x和z坐标的计算与主世界不同,但y坐标的计算完全不同。在地狱中,y坐标从0正在,往上指数式,而在主世界中,y坐标从0开始,往上趋近于。并且,要计算出地狱和主世界的实地坐标,要依据什么游戏中的坐标系统参与你所选的计算。