魔兽世界传说中的萨骑怎么获得
基本程序万分感谢:1、传说中的萨齐是游戏中的一个宠物,外观是个黄色大老鼠。
2、在多多自走棋的佣兵战纪模式上游戏后,玩家要能够完成引导任务。
3、那样玩家就这个可以相当顺利的换取可爱呀的坐骑“传说中的萨齐”了。
魔兽世界传说中的萨齐是游戏中的一个坐骑,玩家可以不实际成功一定的任务来我得到传说中的萨齐,游戏中会有很多的坐骑,不同坐骑的资源方法是相同的。
魔兽争霸雇佣兵怎么样
在正式地比赛中,一般只能花钱雇佣洛丹伦的夏天中的雇佣兵,他们分别是黄皮绿皮小泥人和大胖子,这里面黄皮绿皮的召唤率是极高的,是因为黄皮在后期能加血,能净化术是神器,绿皮这个可以提供攻击的远战穿刺输出,大胖子是雇佣费率最低的,一般只能在实在迫不得己时才花钱雇佣他,是没有完全没有技能魔兽争霸各项按键
通用快捷键:A---攻击
B---修建/主基地生级背包技能
G---攻城武器单位攻击更改区域/全部农民采集
H---停止下来
M---移动/两族商店魔法药水
O---英雄技能选择
P---外围巡逻/四族商店生命药水
R---维修
S---突然停止(与holld的差别那就是单位被按过STOP会待机时并自动出现追击盟友单位)
T---两族商店传送卷轴
U---主基升级/商店你选择建议使用者\Y---集结点设定
地精商店|--速度之靴(S)
|--生命护身符(V)
|--贵族圆环(C)
|--尘土之影(D)
|--魔王卷轴(R)
|--隐形药水(I)
|--回城卷轴(T)
|--传送权杖(E)
|--再训练之书(O)
|--医疗卷轴(H)
|--相对大的绝对无敌药水(N)
|
地精实验室|--地精工兵(S)
|--地精飞艇(Z)
|--地精撕裂者(G)
|--显示(R)
雇佣兵营地|--树魔影子牧师(P)
|--树魔狂战士(B)
|--泥潭傀儡(U)
|--食人鬼拳手(M).
中立英雄|--德鲁伊女海妖(G)|--叉状闪电(F)
||--冻之箭(R)
||--魔法护盾(N)
||--(T)
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|--黑暗游侠(R)|--沉默魔法(E)
||--黑暗地之箭(B)
||--生命去吸取(D)
||--符咒(C)
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|--熊猫酒仙(N)|--火焰呼吸的声音(F)
||--醉酒云雾(D)
||--精武门(B)
||--火土风暴(E)
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|--火焰巨魔(O)|--灵魂火焰燃烧(B)
||--召唤炎魔(W)
||--燃灰(C)
||--火山爆发(V)
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|--深渊魔王(I)|--火焰雨(F)
||--恐怖嘶叫(T)
||--远程攻击(C)
||--魔鬼缠身(D)
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|--驯兽师(S)|--召唤熊(G)
||--召唤元素豪猪(Q)
||--召唤战鹰(W)
||--惊吓过度(T)
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|--修补匠(Z)|--口袋工厂(F)
||--火箭群(R)
||--工程可以升级(E)
||--机器人地精(B)
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|--炼金术士(X)|--医疗气雾(E)
||--化学风暴(R)
||--酸性炸弹(B)
||--点金术(T)
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NE全快捷键:
特殊能量:R-古树鞠躬行礼
I-女性单位隐身状态
建筑(B)|--生命之树(T)|--小精灵(W)|--自爆(D)
||
||--研究自然之祝福(N)
||--吞噬树木(E)
||--缠绕金矿(G)
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|
|--战争古树(R)|--弓箭手(A)|--驯服角鹰兽(U)
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||--女猎手(H)|--哨兵(E)
||
||--投刃车(T)
||
||--研究硬弓(I)
||--研究哨兵(S)
||--研究什么弓箭射击术(M)
||--生级月刃(G)
||--研究什么穿刺剑刃(P)
|
|
|--猎手大厅(H)|--月之力量(M)
||--月之护甲(A)
||--野性力量(W)
||--加强刻意隐藏(R)
||--夜视仪能力(U)
2
||--月井之春(E)
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|--远古保护者(P)
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|--月亮井(M)|--解释HP/MP(R)
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|
|--长者祭坛(A)|--恶魔猎手(D)|--法力熊熊燃烧(B)
|||--激活献祭(L)
|||--闪躲(E)
|||--变身状态(T)
||
||--丛林守护者(K)|--缠战根须(E)
|||--自然之力(F)
|||--荆棘光环(R)
|||--安谧(T)
||
||--月亮女祭司(P)|--侦察(C)
|||--灼热之箭(R)
|||--强击光环(T)
|||--群星飞落(F)
||
||--守望者(W)|--刀阵旋风(F)
|||--闪烁(B)
|||--暗影攻袭(D)
|||--复仇之魂(V)
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|
|--知识古树(L)|--树妖(D)|--强行驱逐魔法(B)
||
||--利爪德鲁依(C)|--吼叫(R)
|||--生命可以恢复(E)
|||--变熊(F)
||
||--山岭巨人(G)|--嘲讽(T)
|||--战棍(W)
||
||--研究什么驱散魔法(S)
||--利爪德鲁依专家/大师级训练(L)
||--利爪之痕(M)
||--做研究硬化皮肤(H)
||--做研究抗性皮肤(T)
|
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|--风之古树(W)|--角鹰兽(H)|--高通骁龙675处理器弓箭手(U)
||
||--猛禽德鲁依(T)|--精灵之火(R)
|||--飓风(C)
|||--风暴之鸦(F)
||
||--精灵龙(F)|--摆明移动(E)
|||--魔力之焰(F)
||
||--驯服角鹰兽(I)
||--猛禽德鲁依专家/大师训练(A)
||--猛禽之痕(M)
|
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|--奇美拉栖木(C)|--奇美拉(C)
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||--腐蚀喷吐(B)
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|--奇迹古树(D)|--月亮石(N)
||--小圣光普照药水(C)
||--尘土之影(D)
||--能保存权杖(E)
||--毒液之球(V)
||--抗体药水(A)
|
UD全快捷键
建筑(B)|--大墓地(N)|--侍僧(C)|--反召唤建筑物(U)
|||--牺牲(C)
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|--地穴(C)|--食尸鬼(G)|--吸食尸体(C)
||
||--穴居恶魔(F)|--蛛网(W)
|||--钻地(B)
||
||--石像鬼(A)|--石像形态(F)
||
||--去研究吞吃尸体(C)
||--想研究食尸鬼狂热(Z)
||--想研究钻地(B)
||--去研究蛛网(W)
||--做研究石像形态(S)
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|--闹鬼金矿(G)
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|--坟场(V)|--力量(S)
||--装甲(U)
||--生物攻击(A)
||--生物甲壳(C)
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|--通灵塔(Z)|--幽魂之塔(T)
||--蛛网怪塔(N)
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|--黑暗祭坛(A)|--死亡骑士(D)|--死忙丝线(B)
|||--死亡契约(E)
|||--神圣光环(U)
5
|||--施展死尸(D)
||
||--恐惧魔王(E)|--腐臭蜂群(C)
|||--睡眠(E)
|||--破甲光环(R)
|||--地狱火(V)
||
||--巫妖(L)|--霜冻新星(N)
|||--霜冻护甲(F)
|||--炼狱仪式(R)
|||--死亡调零(D)
||
||--地穴领主(C)|--穿刺(E)
|||--尖刺外壳(S)
|||--腐尸甲虫(C)
|||--蝗虫群(L)
|
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|--灵魂神庙(T)|--不死族巫师(N)|--复活死尸(R)
|||--的东西狂热(U)
|||--半残废(C)
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||--女妖(B)|--(C)
|||--反魔法外壳(N)
|||--占下(O)
||
||--不死族巫师专家/大师级训练(E)
||--女妖专家/大师级训练(A)
||--去研究骷髅法术(M)
||--研究骨质加强术(S)
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|--屠宰场(H)|--绞肉车(M)|--得到尸体(C)
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||--充满憎恨(A)|--吞入尸体(C)
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||--十胜石雕像(O)|--枯萎凋谢精髓(B)
|||--灵魂手指触摸(C)
|||--变型为破坏者(T)|--吞噬融合魔法(D)
|||--瞬间毁灭之球(O)
|||--吸收魔法(B)
||
||--挖掘点尸体(E)
||--做研究疾病云雾(D)
||--做研究破坏者行态(X)
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|--牺性深渊(S)|--牺性(C)
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|--葬身之地地(B)|--冰霜巨龙(F)
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||--去研究急冻喷出(B)
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|--古墓废墟(R)|--巫术妖棍(R)
||--献祭头骨(K)
||--尘土之影(D)
||--腐蚀之球(B)
||--医疗卷轴(H)
主母任务怎么触发
|主母任务可以触发的条件追加:1.玩家不需要至少一定的等级,一般是30级左右吧。2.玩家不需要能够完成一定数量的主线任务,具体一点的任务数量参照差别版本的游戏而定。3.玩家是需要前往主城的主母处,与主母对话,能触发剧情。一般在结束一定数量的主线任务之后,主母会愿意找玩家对话,并再开启主母任务。4.主母任务肯定要玩家满足一定的条件,诸如具备某个特定的装备也可以提升到一定的战斗力就这些。当然,要可以触发主母任务,是需要玩家能完成一定数量的主线任务、可以到达一定的等级,并返回主城的主母处与主母对话,通过能触发。
魔兽争霸入门技巧
魔兽争霸的入门技巧和操作方法:01
让袭击升腾在空气中
在战斗后期搔扰是很最重要的的操作主线之一.不断地地给敌人受到骚扰压力不仅能耽搁对手部队成形时间,还这个可以才发现对手的总体战略部署和具体一点战术,因此无疑突然袭击是一种非常比较有效的侦察模式.这样的话比较有效搔扰的目的是什么呢?比较多有两点:1:让对手主力单位留守地基地这一骚扰目的是建立在自己的开局后模式是区分攀科技的战术打法基础上的.目的是可以解决攀科技所导致的单位真空期问题,有效的骚扰就显得非常急迫了。2:干扰到对方狩猎活动都正常进程
有两种方法可以不阻碍对方狩猎,第一种那就是跟在后面对手狞猎部队,此时骚扰的核心是跟随,让对手感觉上如芒在背而敢轻易地狩猎;第二种那就是在对方基地被农民。
在用英雄在大地图突袭(你和你对手之间的距离之外太大)又或者是你和你对手在正对面突然袭击(中间有野怪)的情况下并并非太有效。
有时候也可以在到达对手基地然后在中,选择第一技能.
持续突然袭击是有什么一个概念呢?持续袭击那就是用少量的单位来突袭你的对手.如果没有你的兵刚刚挂了,把他拉走(去治疗好或去狩猎),再把新生产的单位替换上,若你的对手去紧追自己半血的兵,这样的话对你在他基地里的单位可以说是个噩耗.短短突然袭击虽是个简单的概念,但要是你的操作得好的话能倒致很大的破坏,它是使用战术,全力进攻的一个好的开始,也许还能转换成一次RUSH.当你在他基地的时候,你能几乎的看见你的对手在干什么或在的干什么.
02
狩猎操作
一:狩猎时一定要注意一点怪物的实力,完全没有一个用钱得来的战斗单位都又不能阵亡(千万不能说说我你有过在MF中死过牛头人,丑陋,骑士或狗熊).中级玩家猎杀时都更具连续性的眼光,即不停地地狩猎.没有必要毕竟部分血量问题而回去补给,这是一种估算,一条路线,是需要大家在大量的游戏中得以增强;狩猎原则之二:根据魔兽3的设定,初期在兵力不足的情况下
可以不集中火力远程攻击那个带有宝物的怪物、(这些MF很很精彩,也顺带充分展现了人的本性).
最好小心不要被野怪给围自己的单位
03
狩猎操作方法:
1:引诱法:部队不要急着一拥而上,离怪物一段距离排好,英雄去攻击一下大野怪,他们会傻呼呼地冲出,在一瞬间还能够形成个体作战,直线排布,以便于围杀.B:围杀法:借用这些你的懒惰的野怪晚上睡的特点,把他们五花大绑围个后再在一起动手效果会很确实.
2:顺序强力攻击法:攻击的顺序是在狩猎中不需要尽量到的地方,是因为此攻击顺序也可以更加安全,高效地成功狩猎任务.总体原则是先防御高等级的再防御低等级的,一般先攻击类似独具价值宝物的怪物,后再依次防御比较软弱的近战怪物和近战怪物,让英雄吸收穿刺攻击,让重甲单位经受普通攻击.
3:死灵法:充分利用召唤元素型英雄的优势,凭借死灵物作肉盾.这里要注意的是提前一两天量,要是要猎鹿的地方也很强横,提前一两天召唤出来生物也能能保证在MF中尽早另外新的肉盾.
4:不提前移动法:这是个细节.在将要打完一处野怪时,进程部队就可以全部撤离战场,向外个目标开入.有两个好处:第一,节约时间,近战部队一般联通较慢,处处节约时间会是一笔不大的财富;第二,绝对不会阻隔英雄拣宝物.5:变身了法:这件事主要注意是根据暗影猎手和恐惧魔王的.如果不是绝对中立生物中有牧师,就有可能让你损失魔法,所以我去做的是先把牧师变得小动物或催眠.同时你选生物也要决定其抗魔性,使用等级抗魔越强.传说中的10级狂暴巨龟抗魔性比英雄还强.6:陪练法:帮着你的对手一起杀怪,偷回经验,抢宝物.
04
编队原则
1:施法单位最好不要与点射单位混编.原因很简单,有时候你不需要法师的自动出现释放者技能来提供支持.比如说不死把车子和蜘蛛编在一起,那差不多就是可以判他haha了;
2:两个以下不需要手动施放具体方法技能的单位别混编;这点我还没有去在意,我的男女人应该是一队,极慢和消弭的直接切换我还是蛮快的.
3:肉搏单位最好别和点射单位混编.如果不是你连这个都还真不知道,就不用看下面的了.
4:必须具备技能的单位应该是编在能在首位的组.例如兽族会把蝙蝠和飞龙编在一起而不是和狼骑编在一起,是因为这样的话蝙蝠会处在组的第一个位置,比较方便去.(方便去?很顺耳怎末这样怪呢?)
5:注意大幅度削减编组的数量,因此将建筑和编组分开;
6:具备什么两个广泛技能的英雄是可以混编成一组.不死族具体用法这个,拉王子和骨感美人就在一个队,凭借快捷键通过可以切换我还是很快的.可是要是将三个拥有常用技能的英雄编成一组就不大好了,容易导致操作错误;
7:初期探路的敢死大哥另外编一个队.(那个大哥胆子这么大大我们也该辛苦的自己一顿大餐他吧,就算他下了地狱还可以不高傲地自命:老子曾经的被另外编成一个队!)H:战斗中要据换算情况临时重新编队,.例如几个战位好的兵横列包围歼灭单兵小分队.不要托大了这个,有时候你会赚得大小便失禁.
8:法师部队一定要另外编队.随时也可以准备往安全的地方转移,可以不比较方便释放者魔法,操作电驴的话可以不躲避攻城器械武器的攻击.个人建议编2队;
05
基础进攻和防守操作
先要提出来一个很基础的概念:集中火力(FOCUS FIRE,简称FF),详细操作是让己方的一群单位都去攻击对手的一个单位.FF操作无疑是WAR3中最很难实现程序的操作,当然了它也最有杀伤力.从理论上来讲,FF的攻击要比单纯的快捷键A发动进攻最有效4倍500左右,这对一场战斗的意义显而易见。
那就你选择攻击目标有哪些地方基本原则呢?必须要先化入一个概念,目标优先级,意思是你前提是得分清哪个啊目标是你的简单要杀掉的,哪些目标是要暂时放着不管的。
原则1:你选敌方要比弱小的人类的单位.如果没有发现到对手有的单位只剩很少的血(他们的优先级排第二),你应该除外攻击他们,这样的可以再次加强对手攻击力.同样要是你你有空血的兵,好是让他们走在部队的后方。原则2:在不平等自由的地形条件下作战,也就是说注意让自己进入一个也很好的地理位置.如果没有你在高地下面战场上,你肯定最好就是把对手男人下高地,或者你也可以不自己赶到高地(静止在陷阱,速度卷轴,神圣光环和耐久光环可以好处你).如果你是暗夜,用小鹿去别人对手比较比较好,她们不怕魔法,速度又快,还长得漂亮,衣着火辣,苹果身材光滑圆润,冰肌光洁如雪,叫声至极......妈的不好意思啊,一个不看仔细......别怪我,男人本色嘛!
原则3:如果对方队伍中有低生命值高攻击力的单位(弓箭手,攻城时武器,猎头者,火枪等)的或是法师时,你最好是除外解决掉他们.这也就是为什么不死不掉不喜欢冲乱人族阵型来疯狂法师.在肉盾的支持下,法师能发挥的作用是变态的恐怖.在对方攻击你基地的时候假如你离得不算太远就步行500米回家去,是可以直接攻击可怕的近战部队和法师。
原则4:发现自己对方单位的法力将近时可以不把主义力聚集在其它单位上.但要注意一点的是,在光辉璀璨光环的支持下法师能快速快回复魔法,法师依旧是优先级第三的单位。
原则5:英雄会永远是优先级极高的,如果能有机会一定要先解决掉英雄.大家要注意,再次开战前一定要察看对手英雄所佩戴的物品.尽量避免盲目地反击英雄.也最好就是不要去攻击牛头这样的纯肉盾,可以用法术很郁闷他。
原则6:肉盾是目标优先级最少的单位,最好不要浪费掉你的火力在他们身上.虽然你也可以用一些法术来让他们没了战斗力.。
原则7:时刻尽量被你集中火力攻击的目标是不是在有规律地天翼或逃命,假如是就得意味着对手在进行反FF你的操作.你肯定做的是马上让你的部队停止下来冲锋那个单位,而将火力锁定后在另一个单位上.要是一味逃跑,你的阵型定然遭到破坏,这这对最讲究阵型的人族来讲尤为重要。原则8:不要在你想要强制推行火力几乎全部攻击的单位上释放者非攻击性魔法.因为这是一种浪费,除非你的敌人想逃跑,这样可以适当地用一些阻隔他逃窜的魔法.这也要靠大家渐渐去深刻体会,实践能给你很大的帮助。
你再来说说看另一个很基础的操作,拉兵,简单的地说就是把血少的兵往后拉,没有要求是拉到网刚不被远程攻击的距离,然后把立即又投入战斗.很多人也许会问让那个空血兵回来了并非去找死吗?这里也要叮嘱大家,拉兵的一个很不重要的原则应该是宁早勿晚.早点吧拉兵能让他逃走火力的时候还剩下比较比较多的血,这样的他就是可以谨慎地重回故里战场了。
很多人APM高却总是会输,归根结底那是在拉兵上浪费了太多的操作.向侧面拉兵时他们就是喜欢发动再点击鼠标无数次,又担心那个兵回不去了似的.那在你狂点的同时对手
早又击伤了另一个单位.大家要特别注意啊,尝试点击鼠标反而肯定不能提高移动速度,反到只会单位直接出现小小的停顿下来现象,不信你试下。
接着告诉我一个比较好必须具备观赏性的操作,单位干扰你的操作.所谓单位阻碍操作就是用来你的单位来能挡住对手前进的操作.大家要尽量200元以内两点:
1:你用处抵挡别人的单位速度最好是中等,最好是少于你想挡住的那个什么单位的速度.当然速度快也有优势,比较好难抵挡,却不容易并且二次拦阻。
2:不要以免通过往屏幕上方和左方的能挡住操作,太容易成功了的.(左撇子例外)
06
大决战的操作
必须说说重要道具的使用方法和原则.原则1:在战斗中千万别吝惜使用道具.(听着就没啊!?!?!?你啊!!!说的是你,你这样的超级守财奴!!!)如果没有你才发现自己在战斗中力不从心,回城是好是的选择.(最好别告知我你就是为了多产一个小狗把回城卖了).
原则2:防御性物品和召唤性物品估计在第一时间在用.
原则3:为了救英雄,任何一点没有用的道具都要全无犹豫地在用.
玩家:地精商店!随本王给我来个小斗神!英雄已危!
地精商店:小真正无敌1000大洋一个.玩家:妈的!买了!
地精商店:这才叫作生意......)
道具的使用方法:把具体用法的道具放在旁边一个单独计算的位置,比如回城老是装在7号键位上,血瓶我总是放到8号键位上(是因为7,8号键的位置也很容易飞快点到),非所消耗型物品比如说智慧斗篷就放进1,2号键位上.这么放的目的是让你能在马上的速度不能找到你想的道具,再注意,不是什么替方便啊你在用小键盘!
主要况且一下魔法在大决战中的使用方法和原则.
原则1:攻击性魔法不要在第一时间释放.诸如风暴之锤,正常,他们建议单独什么制度最后的致命一击.这样的做的目的是让你的对手除非进行了反FF操作也根本无法救回单位.
原则2:恢复或者医疗魔法的使用要宁早勿晚,原因那是会害怕对手乱扔正常锤子什么的来完成后来一击.
原则3:区域性攻击魔法估计在对手把阵型都摆出来了在可以使用,要是在刚所接触的时候在用会让对手有足够的时间去逃避.这样做的好处是让对手就是为了去逃避魔法攻击而乱了阵脚自己的阵型。
07
地点选择原则
原则1:选择在你的优势地域,比如你的基地,或者在商店旁,雇佣兵商店旁就这些.。
原则2:不要让自己处在高低作战的状态.在高地具备很小的优势,对手会有25%的几率射失,但是视野给予很小的限制,比较方便你拉兵和插下治疗卫兵.原则3:对手也在狩猎时,这是个上上之选的机会,你大是可以和野怪串通一气,流合。
原则4:要是你的部队远战兵多,生死决战地应选在比较好拥挤混乱狭窄通道的地方(对手是不死的话你得谨慎,虽说NOVA和IMPLE又不是好惹的);如果没有你的部队近战兵多,决战地应选在宽旷的平原地.。
到最后要说的又是大家最郁闷最关心的,大混战的操作方法.见意各位先去洗个脸,喝点COFFEE,烫个脚,叫个按摩,再玩次,当然要保持清醒的头脑,努力一次所有的被消化。
题中近战部队是1队,魔法部队是2队,远程火力是3队,特种部队是4队.近战英雄F1(调往1队),远战英雄F2(步兵队3队),医务英雄F3(也许你是调往了1队或3队,但建议别编进2队).你要的第一大步是:1,A敌人近战单位的后方(A到敌人身就就敲吧);2,A敌人后方;3,A敌人最比较稳的一个单位;4,A这个英雄又或者值钱的兵.
下面是第二大步能操作:1,眼睛看屏幕上血损失很快的单位,飞快接受拉兵操作;2,闪一下Alt,发现自己对手的空血兵(在射程内);3,3队A那个空血兵,同时2队进行释放魔法防止其逃走;4,再闪Alt,突然发现自己的另一个空血兵,再接受拉兵操作.4队也做类似于操作.这里顺带说一句,有些人喜欢先并且火力集中在一起再进行拉兵,但这样的话有太大的弊端.是因为大决战况且是高手,像我(你别当真...),也会惊慌,并且人多血条杂,不容易清楚地A到对手的单位,如果不是你先接受拉兵,理论只剩的兵应该是比他多.
也要特别注意的是,假如你闪了Alt却就没瞧清情况,最好不要皱了皱眉,马上改成2,A敌人后方,3,A敌人最近的单位.是因为你的对手已经并且了反FF不能操作,要是你不并且这步你操作的话你的兵可能会去逃窜.
接下来的是第三转身:这一步是对大部分英雄的魔法释放的操作.自己看养成的习惯接受.
之后的第四迈步是对特种部队的操作和对魔法部队的技能操作.不是那么容易描述知道,要情况不同详细办.
这四个大的步骤的顺序是有时间意义的,总的原则是:先能操作部队,再不能操作英雄,先安排好了阵型进攻,兼顾自救再通过集中火力,先操作主英雄,再不能操作辅助英雄,之后时刻层层推进特种部队的操作.道理很简单的:英雄比兵血常,自救比威胁四孔,主攻比辅助重要.
需要注意的是这样多的操作可是内容丰富,可是从第一步到第四步仅仅2,3秒的事,但是注意一点一轮一轮的循环,时不时地操作直到此时把对手被拖垮,如果不是你的手先垮过去.
要是当你感觉到确实乱糟糟的,无处下手,那么你还得捉住战场的决定性因素----英雄!依靠好英雄也能绝处逢生.实战的时候灵活一点点,训练的时候最好不要按照上述事项的步骤参与.
魔兽世界怎么去瓦丝琪尔
联盟去瓦斯琪尔是可以实际任务去的。当玩家至少80级的时候会收到消息任务英雄的召唤,也可以这个可以去暴风银行那里有两个卫兵的地方会有任务给你,一个是召唤元素你去海山,一个是召唤元素你去瓦斯琪尔的。接了任务做出去就可以了,当你到海里之后暴风城的大地神殿应该有了去瓦斯琪尔的传送门以后以后再可以传送过去了。
玩家也可以先从奥尔瑞玛地图下方的门过去,见到一个码头,码头旁边有个房子,直接进入房子找NPC接任务使命召唤。
交给后,到码头等船,船到了后就上去。
等他会出现一个CG,你会在动画过程中被打到海里。然后把直接出现一个NPC救你,激活任务,后续再去就可从奥格瑞玛的传送门回来了。
去码头交完任务NPC会喊让你坐一个佣兵船去瓦斯琪尔,这时候就在NPC原先的那一个码头等,过一会儿NPC会喊列队,注意到一群小兵列队然后再船跑来,跟了上了船等就行。
老的异界小说,有精灵,矮人,佣兵,巨龙,
有很多(给能介绍一下我最中意几本):1.魔兽领主,主角穿越到异界,以上古巫师身份,跟随千万变异魔兽统领万界,书中类别繁多种族无二,剧情精彩,能不满足一些各种意淫族的需求。
2.猎国,此书好评甚多,有耐心需要有深度的读者也可以看,主角经历相对峰回路转,自我yy族对此书肯定没什么兴趣。
3.光之子,唐三的早期小说,文笔特有小白,但剧情还好还好,内容加上各种意淫,有兴趣的是可以看看吧。
4.异世龙逍遥
德鲁伊怎么加技能点轻松
小编耐心整理,给个关注鼓励一下好吗
先声明声明,非技术贴,至少算心得。现在开新区了,老区的也要玩小号,准备练小德的玩家多了站了起来,很多人问小德的天赋加点尤其是生级的加法,的原因我在2区以前那就是小德草莽出身,的原因是上班族又不是很爱交友,所以我偶尔会自己生级。(但并非不爱帮人,只是由于上网时间不固定不能陪朋友你经常玩,本人又很讨厌5人以内的副本且相当讨厌刷战场,所以我一身垃圾一堆小号但人品容貌俱佳再说远了,但也那就证明了我的天赋加法的适用人群,下面言归正传,只希望对新玩小德的极大帮助,老德们闪。德鲁依改版以后后练级速度大家能提高,但都是仅是对野性德而言,不过是野性德的豹状态,因此20级之前甚至连30级前豹子的实用升级技能就没已经不出来前,德鲁依的升级那就很慢,当然了我指的是孤苦伶仃无钱无势的玩家,有俩法师帮着奥小德老老实实++的那就差不多。我的纯升级天赋加法追加:
调节平衡天赋(11点)
自然之握-1/1点
激活后,完全没有直接命中施法者的敌人都有吧35%的几率被摧动阻拦根须(等级1)。不能在户外建议使用,可生效1次,坚持了45秒。
装备强化自然之握-4/4点
提升自然之握术法纠缠根须捆住敌人的几率65%
自然武器-5/5点
使你在绝大部分形态下的所照成的物理攻击造成的伤害能提高10%
非常清晰预兆-1/1点
以自然的力量强化宠物德鲁伊的武器,隔一段时间击中他敌人应该有一定几率令德鲁伊进入到节能施法状态。该状态可以不让你的下一个伤害或治疗法术所耗掉的
法力值会降低100%。坚持了5分钟。
野性战斗天赋(35点)
凶暴-5/5点
使你的槌击、挥击、爪击和扫击技能的怒气或能量消耗下降5怒气或精力点
野性发动侵略-5/5点
使你的挫志狂吼的攻击强度逐渐变弱效果能提高40%,威猛撕扯所导致的伤害增加15%
野蛮冲撞-2/2点
使你的重击和突袭技能的击晕效果持续时间各边1秒
野性本能-3/5点
使你在熊形态和巨熊形态下有一种的威胁度提高9%,并且当你在潜行时可降低敌人侦测出你的几。
野性冲锋-1/1点
向目标冲锋,使其停止下来动作,并使其在4秒内没法施放任何法术。
豹之迅如闪电-2/2点
使你在猎豹形态下的移动速度能提高30%,因此增强在猎豹形态下的闪避几率4%,不能在户外生效时间。
坚硬锋利兽爪-3/3点
使你在熊、巨熊或豹形态下的致命一击几率提高6%
血之狂暴-2/2点
你在猎豹形态下的全部可增强连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有100%的几率提升一个额外的连击点数。
猛兽攻击-3/3点
使你在猎豹、熊和巨熊形态下的攻击强度加成提高,数值等同于你的当前等级的150%
精灵之火(野兽)-1/1点
使目标的护甲降底175点,减弱40秒。在效果坚持了期间,目标无法潜行或隐形。
野蛮人暴怒-2/2点
使你的爪击、扫击、槌击和挥击技能所倒致的伤害能提高20%
野性之心-5/5点
使你的智力增加20%。另外,当在熊或巨熊形态下耐力能提高20%,当在豹形态下力量提高20%
兽群领袖-1/1点
在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的大部分小队成员的远程和近战攻击击出致命一击的几率提高3%。
完全恢复天赋(5点)
激恼-5/5点
在你进入熊状态和巨熊形态时有100%的几率完成10点怒气值,的或在进入到豹形态时我得到40点精力。
在网上流行的升级加法中,“被激怒”一般很少有人加,但在不好算升级中却是个极功能强大的技能,你在没血时站起身来人形加血,然后模糊预兆,不需要时多补补爪子,都变成豹,隐身,摸到怪身后,这时你的能量基本都就满了,升了恼羞成怒,大吓能提高了顽强奋战的能力,只不过小爪子是最好的增益性魔法,但强化宠物小爪子实力提升的差不多,这里只好成全了。厚皮这一项也还没有升,原因是从书面上很显然它修为提升的护甲值真的不大,省下的5点加了野蛮冲撞(2点)和野性本能(只加3点),这里的加法大家这个可以自酌。还有有争议的说不定是平衡系里的“也移位”升3点后使变形法术所会消耗的魔法值会减少30%。这些天赋并不比较好,但而1.9后小德刚开始变熊长血的bug没有了,我这种加法又是纯升级的加法,而下降变身状态所耗魔法在不pk时用处更大,所以才这里也舍弃掉了。
在36级出了突袭之前,这种可以升级的优点才能更好的体现,这种生级的优点是在装备不怎么好(基本是是任务给的敏耐绿装,拿加敏耐的双手锤)的情况下,击出野性德最之德再控制力(攻袭)和较大的伤害输出,顺序一般是隐身-奇袭-爪击-爪击-看怪血量和爆击情况(德爆击获得加连击点)出凶猛无比疯狂撕咬(普通贼的剔骨,但比剔骨物理命中高多了,个人感觉),怪死不掉就再再去打吧。
升级时注意事项,专业要也不是扒皮的话那就打人性怪吧,况且掉布,俺们小德又自己加血,布都省下了。人性怪又以法师怪为最佳的位置,血少少的啊,上面一三个系列下去运气好就打死了(突袭威猛出爆击,概率不低),个人十分很喜欢各级别的胖子和纳加,41就开始荆棘谷的纳加,43就开始羽月外边的纳加,47、8加基森的胖子,以后应该是之地的胖子,这样的话到了59,希利苏斯做点任务60,汗我自己都觉着无聊,通常那时克罗还值点钱,同事在血咒打了一把,我也想要一把换钱骑千金。布攒了无数,开了安其拉都捐了,换了勋章还没交就换新服了,心痛啊,当时符文都3.5G了换了钱买点卡多好啊,我的厚皮,符文布啊,shit,又走题了。野外可以升级肯定少惹事,能不砍人不打,你不是想冲60嘛,招招手基本都都挺友好,毕竟小德的偷袭能力也不弱,没什么大事谁也不爱得罪你的,打我们?我们就毫不犹豫地跑,忘了说了那样的加法的决斗和公平不pk能力极差,少了迅疾的小德少了一条命啊,不过我也没专门升熊的技能,熊状态才是决斗法驱的首眩所以我们跑,隐身过来报仇呗,在级低时尤其是新区时大家装备都不咋好,小德的偷袭我还是很不算太多的,都差不多杀得了完全没有职业(血又不是很满时,读者一致表示:废话!),我感觉在贼装备一般时小德突然偷袭的爆发力甚至低些贼,但再控制技就比起不如了,但也没强隐(对着贼留哈喇子。馋啊),但我们可以不跑,一个人清几个人的场也不是什么没可能,关键那是一定要把握好讨到便宜,砍不死也有下次先,硬接你是死路一条。人组队练级最好组2个贼,特别你出了兽群领袖之前,那是一个爽啊,你还能加血,3个人鬼鬼祟祟基本都哪里的任务都你要做。
那样去对付到60肯定十分轻松的,但也挺最省钱,专业学采药练金确实不错啊,想必钱快还是双采集吧。到了60你爱咋洗咋洗,我前面说了我的装备极差,当然单p确实是很烂,我就不献丑了,是因为老德们很多没赶上野性德鲁依练级的黄金时期,我恰好赶上了,才敢出来装腔作势故意卖弄,我真很佩服改版以后前练小德的,特别自己练的,那得啥再耐心和恒心埃