深渊魔塔是一款很有思想的游戏。冒险卡+罗格里克的游戏感觉很好玩,那么这个游戏呢?让小编给你看看对游戏的评价,你可以参考一下。
1)为什么声音会占据系统音而不是媒体音?很烦。
2)为什么个人界面和设置界面集成在一起?很不方便,也很烦。
3)为什么你没有任何初始的秘密,金钱,血量等。,还是我还没见过他们?非常讨厌。
4)等级除了解锁卡和某些模式还有什么用?
5)熟练度除了解锁初始秘密还有什么用?
6)头像除了玩还有什么用?
7)为什么取“深渊(向下)”和“塔(向上)”作为名称?有趣。
8)戏命师,呸,你怎么还没做呢?
9)氪含量太少,没有什么值得氪的。学腾讯,什么都可以氪(疯狂提示复活药水,初始金币,第二第三初始宝藏槽)
10)爬塔前没什么好准备的(再次建议开放初始宝藏槽和初始药剂等级)
11)战斗中没有战略物品(重要提示要提示三次,秘宝槽和药槽要扩大)
12)这个BGM不错。我听后摇了摇头。你能为我设计一个音量调节器吗?现在太静(贞)、静(尔)、静(宇)(龙)了。(主音量、背景音量、音效音量)
13)作为一个好的游戏,必须有足够多的第二张牌的音符,足够多的设计者自己都忘了的彩蛋,以及多变的配音。
这方面你看看炉石有多差。等暴雪有钱了再慢慢来。
游戏方面
1)我不可能看赛事。我这辈子都不可能看赛事了。效果基本都是负面的,我看完就死。
2)没钱就不进店。金币太少了,除了第一排后面的,我都买不起。
3)后面的boss说话好听,技能,天赋,血量超级多。我喜欢更多的老板打架。提高boss难度的方法是加攻防血和技能天赋吗?
4)打造完美的套牌太难了。如果你没有钱,你就不能买钥匙卡。有钱,门卡就不来了。甲板浮肿了,还没拆。后期没升级的块依然只加3护甲。
5)秘密战斗到最后越来越多,不知道有什么效果。
6)不选卡感觉很亏。选卡没用,污染卡库。
7)后期不敢用卡。一张牌出了,对面5、6个技能扔过来。
8)什么是先锋换卡和原始人高手集卡?是专业技能吗?没有效果描述,两个名字这么直白。一开始我一直不明白这两个技能和仇恨、元素的关系。我现在明白了。