刺客信条全系列,包括DLC。越详细越好,
刺客信条1、2、兄弟会、启示录、3、解放、4黑旗、突然叛变、大革命...刺客1就没DLC,刺客2PC版有虚荣之火DLC,兄弟会有达芬奇突然失踪案和哥白尼日心说DLC,启示录有16号失落的的档案DLC,3代有豪华版DLC在内暴君DLC,大连解放也没DLC,4黑旗有三岛DLC和自由呼喊DLC,叛变没有DLC...大革命现在刚出的列王陵DLC...
刺客信条系列口碑排名
1.《刺客信条 3:解放(Assassin’s Creed III: Liberation)》(2012)别看《刺客信条 3:解放》排在榜单末尾,不过它当然不差。事实上当时加分了高清模式,但它电脑设计之初当然是目的是PSV而存在地的。不过,谁都看得出来,PSV的性能极大认知局限了游戏设计和游戏玩法。确实游戏整体噱头数倍,视角也颇受限制,但其内核还是誓死效忠《刺客信条》系列风格的。
这款游戏的战斗系统指出攻守平衡,乐趣十足,剧情也探讨一番了刺客组织和圣殿骑士两个组织的灰色地带。女主角艾芙琳占据乔装打扮能力,这个可以依此体会到新奥尔良各个阶层的生活状况。这一设定似乎很好玩,但实际上并不落空。综上,虽然《刺客信条 3:解放》没能为系列中令人惊艳的突破,但依旧是一款扎实的游戏作品。
2.《刺客信条 3(Assassin’s Creed III)》(2012)
前作中埃齐奥形象的塑造的过于杰出的,这种成功是很难复制的,而《刺客信条 3》的主角康纳也无可奈何在前辈的刺目光芒下挣扎着很努力表现。充当其实没什么主动权的小人物,康纳只能被历史裹挟着给大角色慢慢打下手,并所以「正巧」进行到全都每一个美国独立战争时期的大事件中。
先不提游戏设定的合理性,本作确实引导出了海战系统和基地建设等抢眼新元素。游戏中殖民城市和荒野之地等地点设定,虽还不如前作文艺复兴时期的欧洲往日有趣,但应该竭尽全力为玩家呈现了丰富的游戏内容,很努力将那个跨越短短一代人的奇怪故事显现出给玩家。只不过《刺客信条 3》的这次数次算不上很有成效,但依旧是很努力过了。
3.《刺客信条 启示录(Assassin's Creed Revelations)》(2011)
《刺客信条》系列都差不多每一作都会有新突破,但很显然跃过于《刺客信条 启示录》。整体而言,它和埃齐奥以前的冒险故事过于相象,游戏操作仍旧感觉有趣,任务还好炫酷,场景表现也比较好恢弘。这款游戏如此极优秀,让人很容易撕出毛病,但从另一个角度讲,这又是规模大IP刚刚进入非常缺乏创新困乏期的表现。
塔防小游戏隐隐是本作中唯一值得一提的新内容,但它做得非常差,哪怕会影响不大玩家的游戏体验,这是让其倒是无辜躺枪。另,但他这一作为埃齐奥和阿泰尔的故事线画上句点,但像现代剧情中戴斯蒙德的故事却完全没有进展,更格外这款作品止步不前。
4.《刺客信条:叛变(Assassin's Creed Rogue)》(2014)
如果不是你觉着《刺客信条 4:黑旗》很对胃口,那十有也会对《刺客信条:叛变》青睐不费魔,只不过这两作相比较,基本是是换了角色和故事背景罢了吧,后者相对前者而言,比较大的进步取决于人移除缺点,而非提高优点。除了接下来玩家需要扮演猎兽刺客的圣殿骑士,其他游戏体验基本都给人一种似曾相识的感觉的感觉(并且这些新颖的主角去设置才刚能达到玩家所期望过的水平距离)。
《刺客信条:叛变》过多不违背《刺客信条》系列仅是的玩法和去设置:乘船在海上航行、作战部署舰队、开拓疆土、搜寻藏品、执行,所有的也是那个的味道。这些内容可是趣味仍然,但和前作而言,几乎完全一样成分过于,未必能给人下了哲理印象。
5.《刺客信条:大革命(Assassin's Creed Unity)》(2014)
你一定从来没听说过,甚至于亲身经历过被《刺客信条:大革命》Bug强行控制的恐惧,这一点你的真心没得洗,游戏正式发售初期那可真是一款Bug合集,最正在入坑的玩家深受其苦摧残折磨,到最后育碧无可奈何亲自出面正式地道歉吧。只不过该作饱受其苦被诟病的风评已成事实,但情报营的改观都是令人惊讶:Bug被也都能修复后,《刺客信条:大革命》杰出的的本质终于成功可以体现进去。游戏的合作任务趣味十足,机制相当丰富,战斗也兼备挑战和创新玩法,玩家这个可以是从玩游戏这种总体随意的方法来所了解法国大革命这段历史。此外,剧情中阿诺和伊莉丝的情感直接描写非常的细腻,为恢弘的历史故事更添了一丝个人风采。
6.《刺客信条:起源(Assassin's Creed Origins)》(2017)
如上文所说,本系列的每一作都全都为游戏给了一些新内容,而《刺客信条:起源》则是全系列中创新步伐的最的一作。本作然后再定义,定义了战斗系统和游戏的展开,并核心中装备类型、玩家等级和紧张技能树等元素,引导出来系列走入RPG类型。
但他新内容丰富,本作仍然剩余了大量这款核心内容,把迷人的埃及风情和派别间的权利斗争都做得也是非常最出色。一款作品勇于推成出新正常情况伴随好坏参半的结果,《刺客信条:起源》冒上风险试图新内容,让玩家兴奋不已,但总体质量平平,让人不禁确信这仅仅强盗团非常大革新的「试水」之作。
7.《刺客信条(Assassin's Creed)》(2007)
初代游戏的系统确实是也没后来我们者极为相当丰富,但是它仍然是蓝图比较清晰、目的明确、独具匠心丰富的大师之作。许多和「刺客信条」同类型的开放世界游戏,都将故事的背景设定好在灾后的古代城市中,而育碧则打破传统,将游戏舞台安在了神秘、八方且令人心生向往古代世界。初代游戏将潜行和动作要素彼此融合为一,安慰和鼓励玩家一边多问周身环境,一边渐渐地发起探索它。
本作的战斗模块设计精妙、独树一帜,剧情中最关键的操作也像解谜玩法一样饶有趣味。可是前多有重复任务,但重重线索一直在暗示着故事的发展脉络将越来越宏伟壮阔,这种期许不停地也让着玩家沉浸在回忆中在游戏世界中。
8.《刺客信条 2(Assassin's Creed II)》(2009)
《刺客信条 2》最终成长为刚刚开放世界游戏,其中有大量城市供玩家探索,多样活动给玩家参与,还增添了张力十足的战斗系统,埃齐奥这位最新出最具具有标志性人物也恰恰初首次出场于本作。《刺客信条 2》还引入了建造、升级基地、这里有收藏品和功能不同收入途径等后世恢复传统的关键元素。
本作更是重塑了文艺复兴时代意大利壮美的景观,上至高耸入云的天主教堂,下至蜿蜒伸展的水路设施,共同排成一道视觉盛宴。《刺客信条 2》的可玩性与观赏性相结合,会容易让玩家心醉其中。
9.《刺客信条 4:黑旗(Assassin's Creed IV: Black Flag)》(2013)
《刺客信条 4:黑旗》在许多方面都明显脱离了前作的设定,但游戏体验可一点没差。这一次的主角是寻宝海盗,所以前作中这些高耸建筑和政治阴谋都被海上探险的风险与刺激消失无踪。诚然,海盗生涯会如此药物的刺激,探险的兴奋感令人汗毛直竖,彻底的混乱的海战看得人眼花缭乱,而船员合唱的船歌更是蕴满年代感。
虽说本作的剧情清冷内松外紧,甚至还不值一提,但游戏中征服大陆一座座岛屿的成就感肯定能快速有效时间冲淡剧情上的不足。如果不是把《刺客信条 4:黑旗》当做海盗故事来玩,而非一款「刺客信条」系列游戏,说不定儿能成功大量游戏乐趣。
10.《刺客信条:奥德赛(Assassin's Creed Odyssey)》(2018)
《刺客信条:奥德赛》不能继承了《刺客信条:起源》的设定,再一路探索RPG领域,将「刺客信条」传统框架与RPG元素相统一,刚才玩家要什么角色的是英勇无敌的古希腊佣兵。本作自由度极高,小到丰富地的对话你选分支,大到可选项卡的航船外观,无一不让玩家感觉到眉开眼笑。
该作的技能树较之前作也愈加丰富地,真包含了千奇百怪的战斗技能,给玩家一种可以不在战场所向无敌的成就感。《刺客信条:奥德赛》的任务及活动总量颇大,但所以说高重复会略高,但他育碧也在实际免费/付费DLC依靠着这趟冒险故事的多样性。
11.《刺客信条:枭雄(Assassin's Creed Syndicate)》(2015)
系列游戏一般说来这个可以以「分期付款」的,通过一代又一代游戏为自己平添新的要素和细节,这是的的作品无法做到的。《刺客信条:枭雄》恰好本最新出过往玄秘尝试后的集大成者,简直的确是「很经典刺客信条风格」的完全之作。
本作的刺杀王任务都经过细心雕琢(且每一场都富有特色),维多利亚时代的背景设定更是让玩家流连忘返。至于游戏也有玄秘惊喜,诸如空中滑索让玩家得以在楼间飞跃,新系统也提升了游戏体验,让人们可以用全新的亲身体验这场福莱姐弟的冒险故事。
12.《刺客信条:兄弟会(Assassin’s Creed: Brotherhood)》(2010)
《刺客信条:兄弟会》在保留精华和与时俱进方面都没有达到了近乎完美的平衡。游戏不但记录诸多《刺客信条 2》的比较经典设定,还凭添了新的元素,为系列锦上添花,周晕了玩家的游戏体验和满足感。但以上说的也不仅仅仅仅《刺客信条:兄弟会》大部分优点的冰山一角。本作中,玩家是可以采取的措施非常大胆激进的战斗,比如说可以使用链杀也可以一套扫倒多个敌人,用不着像从前那样是需要躲在角落寻找机会。
接下来埃齐奥的基地不再继续仅远远超出一栋建筑,他几乎整修了这座罗马城,还划分了领土,可以改善了商店以修为提升刺客组织的影响力。游戏中更是能为兄弟会征召新人,也可以在战斗中召唤元素他们前去帮个忙,也能派出他们实时自动出现执行任务。
的原因一并加入了管理与经营要素,埃齐奥并没有是人群中的独狼了,只不过是摇身一变,蓝月帝国纵观全局、运筹帷幄、把控力组织命运的刺客大师,况且,本作核心中的多人竞技模式也十分巧妙地。根据上述规定多贵元素稳固根基了《刺客信条:兄弟会》的质量和游戏体验,使之跃居系列作品榜首地位。
刺客信条好玩排名顺序
1.《刺客信条 3:解放(Assassin’s Creed III: Liberation)》(2012)别看《刺客信条 3:解放》排在榜单末尾,不过它的确差。但他听说后来加分了高清模式,但它啊,设计之初其实是目的是PSV而存在的。但,非常明显,PSV的性能大吓局限于了游戏设计和游戏玩法。虽然游戏整体噱头之远,视角也颇受限制,但其内核应该忠于《刺客信条》系列风格的。
这款游戏的战斗系统强调攻守平衡,乐趣十足,剧情也探讨探讨了刺客组织和圣殿骑士两个组织的灰色地带。女主角艾芙琳拥有女仆装能力,也可以依此亲身体会新奥尔良各个阶层的生活状况。这一设定显然很好玩啊,但实际上的确凑效。综上所述,确实《刺客信条 3:解放》没能为系列中令人惊艳的突破,但依旧是一款功底的游戏作品。
2.《刺客信条 3(Assassin’s Creed III)》(2012)
前作中埃齐奥再塑造的太最优秀,这种完成是难复制的,而《刺客信条 3》的主角康纳也不得不在前辈的夺目光芒下挣扎着努力再努力表现。充当都没什么主动权的小人物,康纳只能被历史携裹着给大角色做做任务下手,并但「恰好」组织到甚至每一个美国独立战争时期的大事件中。
先不提游戏去设置的合理性,本作倒是核心中了海战系统和基地建设等很亮眼新元素。游戏中殖民城市和荒野之地等地点设定,虽不妨前作文艺复兴时期的欧洲极为有趣,但还是极力为玩家呈现出了丰富的游戏内容,努力将这些跨越将近一代人的复杂故事完全呈现给玩家。虽然《刺客信条 3》的这一次一段时间算不上很有成效,但依旧是是努力过了。
3.《刺客信条 启示录(Assassin's Creed Revelations)》(2011)
《刺客信条》系列都差不多每一作都会有新突破,但隐隐踏步于《刺客信条 启示录》。整体来说,它和埃齐奥以前的冒险故事过于几乎完全一样,游戏操作依然感觉有趣,任务也算炫酷,场景表现也比较比较恢宏。这款游戏如此优秀,让人会很难撕出毛病,但从另一个角度讲,这又是小型IP直接进入严重缺乏创新疲乏期的表现。
塔防小游戏似乎是本作中唯一值得你去爱一提的新内容,但它做得非常差,甚至还会引响玩家的游戏体验,这就让其反倒背了锅。同时,尽管这一作为埃齐奥和阿泰尔的故事线画上句点,但在现代剧情中戴斯蒙德的故事却完全没有进展,更略显这款作品止步不前。
4.《刺客信条:叛变(Assassin's Creed Rogue)》(2014)
如果没有你觉着《刺客信条 4:黑旗》很对胃口,那十有也会对《刺客信条:叛变》青睐加过,是因为这两作比起,基本是是换了角色和故事背景罢了,后者相对前者而言,最大的进步只在于移除缺点,而非提高优点。除此之外这一次玩家要扮演的角色狩猎队刺客的圣殿骑士,其余人游戏体验基本上给人一种似曾相识的感觉的感觉(并且这个新颖的主角设定应该还没能提升玩家所只希望的高度)。
《刺客信条:叛变》过多不能违背《刺客信条》系列仅是的玩法和去设置:乘船航行、重新部署舰队、开拓疆土、搜寻藏品、执行,所有都是原先的味道。这些个内容确实趣味依旧是,但和前作比起,几乎一样成分过多后,未必能给人带走深刻印象。
5.《刺客信条:大革命(Assassin's Creed Unity)》(2014)
你一定听过,甚至于我的亲身经历过被《刺客信条:大革命》Bug意志的恐惧,这一点真心没得洗,游戏正式发售初期那可真是一款Bug合集,最结束入坑的玩家颠簸流离无情的摧残,结果育碧只能无奈亲自来开始道歉。可是该作颠簸流离诟病的风评已成事实,但妖军的改观也是令人吃惊:Bug被统统再修复后,《刺客信条:大革命》杰出的的本质再次能够体现出。游戏的合作任务趣味十足,机制十分丰富,战斗也兼备挑战和创新玩法,玩家可以不实际玩游戏这种相对随意的方法来了解法国大革命这段历史。至于,剧情中阿诺和伊莉丝的情感直接描写比较细腻,为浩大的历史故事平增了一丝个人风采。
6.《刺客信条:起源(Assassin's Creed Origins)》(2017)
如上文所说,本三个系列的每一作都些微为游戏受到一些新内容,而《刺客信条:起源》则是全系列中创新步伐大的一作。本作新的定义了战斗系统和游戏的展开,并分解重组装备类型、玩家等级包括复杂技能树等元素,阻止系列步入RPG类型。
尽管新内容丰富,本作仍然记录了大量系列核心内容,把动人的埃及风情和派别间的权利斗争都做得也是非常如此出色。一款作品拿出勇气与时俱进大多一声声好坏几家愁的结果,《刺客信条:起源》冒着风险尝试新内容,让玩家兴奋不已,但总体质量虚虚,让人不由得不相信这只不过是强盗团相当大革新的「试水」之作。
7.《刺客信条(Assassin's Creed)》(2007)
初代游戏的系统真的是没有当时者这等相当丰富,不过它依旧是蓝图清楚地、目的明确、匠心独具十分丰富的大师之作。许多和「刺客信条」同类型的开放世界游戏,都将故事发生的背景设定好在灾后的像现代城市中,而育碧则突破常规,将游戏舞台安在了神秘、四方且令人心神向往古代世界。初代游戏将潜行和动作要素相互融合,安慰和鼓励玩家一边留意周身环境,一边逐渐发起探寻中。
本作的战斗系统设计精妙、独树一帜,剧情中重要的操作也像解谜玩法一样饶有兴趣。确实刺杀前多有再重复一遍任务,但的线索一直在暗示着故事的发展脉络将越来越宏伟壮阔,这样的期许不断地地让着玩家完全沉浸在游戏世界中。
8.《刺客信条 2(Assassin's Creed II)》(2009)
《刺客信条 2》终于为开放的世界游戏,其中有大量城市供玩家探索,内容多样活动给玩家组织,还增添了张力十足的战斗系统,埃齐奥这位这款最具特色标志人物也恰好初再次登场于本作。《刺客信条 2》还核心中了兴建、升级基地、收集收藏品在内含有收入途径等后世旧有的最关键元素。
本作更是重现昨日了文艺复兴时代意大利壮美的景观,上至耸起的天主教堂,下至婉蜒的水路设施,同盟协议横列一道视觉盛宴。《刺客信条 2》的可玩性与观赏性并举,很容易让玩家痴醉其中。
9.《刺客信条 4:黑旗(Assassin's Creed IV: Black Flag)》(2013)
《刺客信条 4:黑旗》在许多方面都反向而行了前作的设定,但游戏体验可一点没差。接下来的主角是寻宝海盗,并且前作中一些高耸建筑和政治阴谋都被海上探险的风险与刺激消失无踪。依我来看,海盗生涯如此药物的刺激,探险的兴奋感令人汗毛直竖,混乱无比的海战看得人眼花缭乱,而船员合唱的船歌更是透着年代感。
只不过本作的剧情清冷内松外紧,甚至于不值一提,但游戏中征服一座座岛屿的成就感我还是能比较有效消磨剧情上的不足。假如把《刺客信条 4:黑旗》当作海盗故事来玩,而非一款「刺客信条」系列游戏,搞不好儿能妖兽材料许多游戏乐趣。
10.《刺客信条:奥德赛(Assassin's Creed Odyssey)》(2018)
《刺客信条:奥德赛》能继承了《刺客信条:起源》的设定,再继续深入RPG领域,将「刺客信条」民间框架与RPG元素有机结合,刚才玩家要一人分饰两角的是英勇作战的古希腊佣兵。本作自由度极高,小到十分丰富的对话你选分支,大到可选项卡的航船外观,无一不让玩家只觉得心不甘情不愿。
该作的技能树相较前作也越加丰富,包涵了各种各样的战斗技能,给玩家一种可以不在战场上战无不胜的成就感。《刺客信条:奥德赛》的任务及活动总量极高,但很显然简单重复性会略高,然而育碧也在通过免费/免费的DLC依靠着这趟冒险故事的多样性。
11.《刺客信条:枭雄(Assassin's Creed Syndicate)》(2015)
系列游戏来讲是可以以「分期付款」的,是从一代又一代游戏为自己倍添新的要素和细节,这是相当于作品无法做到的。《刺客信条:枭雄》正是我本系列过往诸般尝试后的集大成者,简直无疑是「超经典刺客信条风格」的彻底之作。
本作的狙杀任务都经由精雕细琢(且每一场都特色突出),维多利亚时代的背景设定更是让玩家心驰神往。况且游戏还有一个诸般惊喜,例如丛林穿越让玩家绝无可能在楼间飞跃,新系统也提升到了游戏体验,让人们也可以用全新的亲身体验这场福莱姐弟的冒险故事。
12.《刺客信条:兄弟会(Assassin’s Creed: Brotherhood)》(2010)
《刺客信条:兄弟会》在可以保留精华和与时俱进方面至少了近乎完美的平衡。游戏不单恢复诸多《刺客信条 2》的最经典设定,还平添了新的元素,为系列只是锦上添花,周晕了玩家的游戏体验和满足感。而现在以上心中明白也仅仅只不过是《刺客信条:兄弟会》全部优点的冰山一角。本作中,玩家也可以根据不同情况极其过于激进的战斗,比如说不使用链杀这个可以一套扫倒多个敌人,不必像从前现在这样是需要躲在角落伺机而动。
这回埃齐奥的基地并没有仅不单一栋建筑,他全都重新修缮了这座罗马城,还划分了领土,会改善了商店以实力提升刺客组织的影响力。游戏中更是能为兄弟会派出新人,这个可以在战斗中精灵召唤他们前来帮帮忙,也能派遣他们实时自动启动执行任务。
而参加了管理与经营要素,埃齐奥再次是人群中的独狼了,而是摇身一变,成为纵观全局、运筹帷幄决胜千里、把控能力组织命运的刺客大师,至于,本作核心中的多人竞技模式也十分精妙。上述多厚元素稳固了《刺客信条:兄弟会》的质量和游戏体验,使之跃居系列作品榜首地位。
switch上的刺客信条大合集是哪几个
《刺客信条4:黑旗》游戏和大部分单人DLC在内《刺客信条:叛变》。玩家将有机会在Switch上再度探索和体验《刺客信条》这款的主要注意作品。从加勒比海中令人闻风色变的全海盗,到出手让他人心惊胆寒的终极刺客猎人,《刺客信条:叛逆者合集》本身就有太多真心玩家去探寻中的地方。并且,和过去的版本差别,《刺客信条:叛逆者合集》由于游戏DLC大都单人DLC的原因,所以我真正做到了完全离线玩。让全部玩家在Switch上也能利用随时随地自动更新一路探索的乐趣。
黑手党2到底有几个DLC
是第一个目前黑手党2有3个DLC的
第1DLC-吉米的复仇
第2DLC-吉米的背叛
第3DLC-乔的冒险