在刚刚过去的周四,曾经开发过热门休闲游《气球猫》的开发团队C4MPprod为全球玩家带来了一款全新的作品《战计划》(战计划)(战争计划)。根据开发团队自己的说法,他们在一定程度上结合了两种游戏模式,希望创造一种新的游戏形式,从而给玩家带来前所未有的游戏体验。那么这个听起来很棒。
如果你想让玩家对一款游戏感兴趣,那么视觉表现一定不能含糊。虽然不同的画面风格自成一派,信徒众多,但在任何一款游戏中,制作是否精良都是显而易见的。在这部作品中,开发者在游戏画面的处理上做得很好。独立的色调选择和简单的角色形象设计。与其他游戏相比,这款游戏有着明显的& ldquo个人风格& rdquo。场景中对火焰、海浪等动态场景的细致刻画也让游戏感觉很舒服,虽然失去了美好的色彩。
在剧情方面,为了突出主角的正义立场,游戏依然使用了大家熟知的老戏骨& ldquo骷髅军& rdquo这一次,游戏中玩家所率领的正义军团将在骷髅王的不死军团统帅手中,一个个夺回沦陷的岛屿。另一方面,骷髅王已经用尽全力为玩家设置重重障碍进行征服,并将终极魔法放在身边亲自打理。与此同时,其他与你同行的英雄,为了自己的发展壮大,也会残忍地向曾经的同伴挥起屠刀。于是一场关于正义与邪恶,荣耀与使命的战争开始了。
第一眼看到游戏的核心玩法,相信很多玩家会觉得它是一款和小编一样和COC非常相似的游戏,但是经过一段时间的体验,发现游戏最大的亮点还是新加入的RTS (Instant 战略游戏)玩法。游戏中每个玩家都有自己的基地,基地内的设施可以通过升级来升级。但是这些基地建筑最大的作用只是给我们提供额外的资源和人力补充。游戏玩法的核心是即时战略部分。游戏中玩家需要在岛上战斗,判断任务成功的标准是在1分钟结束时,玩家实际控制的点数(岛上有3个)能够达到2。当然,在占领点的过程中,我们会受到骷髅军的阻击,所有被占领的点都有可能被敌人夺回。所以互相克制,按兵种选路线就显得尤为重要。