英雄爱三国这个游戏呢?许多人喜欢玩纸牌游戏。今天我们要和九宫格说一个策略游戏。玩家在游戏中争夺自己的智慧。游戏很简单,但不容易掌握。下面是英雄爱三国的游戏详情。
如果用一个词来形容我对“英雄爱三国”的第一印象,那就是“简单”。双方各持五张自定义武将卡。通过比较周围点数,双方比拼武将技能,围绕九宫格进行一局,以“占领面积”决定胜负。而且不同于市面上的同类手游,新手玩家不用面对复杂多样的游戏规则,也不会像“盲人摸象”一样被全场“逼”着玩。反倒是“浅水区”的小白玩家,在简单易懂的游戏规则中体验到了“鸡啄羊”的纯粹乐趣。
而“英雄爱三国”则是五步游戏机制,将单个游戏的时长压缩到一分钟以上,让我们在有限的碎片时间里感受九宫格游戏玩法的独特魅力,获得更多完全不同的游戏体验。
“如果我抽XX,我就不会输……”相信很多玩家朋友在TCG游戏中都有类似的感受。的确,“巧妇难为无米之炊”。面对马庄强大的敌人,他的技术水平再硬,也是单枪匹马抽残兵败将无望。但是在“英雄爱三国”中,技巧和套路更重要。如前所述,这款游戏采用了武将的既定阵容。真正能影响战局的是我们智慧。
当然,完全抛弃随机性只会让战场毫无生气。“英雄爱三国”的做法是为部分武将推出开局周围1点的变化,后面出手的玩家可以获得随机工事的帮助。不得不说,“英雄爱三国”围绕游戏策略和随机组合拳展开,实现了技术和乐趣的完美平衡,避免了“技术”滥用“运气”或者相反的极端体验。
一直以来,好用、强玩是大多数优秀游戏的共同点,“英雄爱三国”也不例外。作为一个九宫格TCG,“英雄爱三国”通过其广阔的策略空间和良好的策略深度展示了其优秀的游戏性。众所周知,《三国演义》中魏、蜀、吴各有特色。在“英雄爱三国”中,基于各种军事技能,三大阵营展现了各自独特的套路风格。
“纯手绘薄涂+水墨笔触”不一定美,但足够生动。
对于行事谨慎,稳中求进的玩家朋友来说,以增加己方点数和减少敌方点数为主,并且拥有禁敌技能的郭玮无疑是最理想的选择:张辽和夏侯惇的“位置”技能,“以邻友点数+1进场”,使我军武将在比较点数时始终占据上风;典韦的“恐吓”可以使“逼近敌分-2”,甚至武将也可以使对方的攻击无效;宇金的“禁言”和司马懿的“终结论”直接“抹杀”了敌人的技能,这对于技术过硬的武将来说几乎是致命的。