狐妖小红娘是一个讲故事的游戏。为什么这么说?相比动漫,手游不是观众,而是其中的一员。我们的一举一动都影响着世界的结局。小编我们来看看狐妖小红娘的游戏评测。
狐妖小红娘很会讲故事,在剧情上下足了功夫。《王权》《土狗军妈》《南国》的每一篇文章都深深吸引着读者。游戏也在剧情上获得了动画的精髓,再次为玩家编织了一个感人至深的爱情故事。
与动画不同的是,在游戏中,我们不再是上帝视角的“看客”,而是化身事中的角色参与故事,通过自己的行动推动主线故事的发展。这种方式比简单的关卡复制游戏更有亲和力和代入感。毕竟你是主角在游戏中,你的一举一动都推动着整个故事的发展。
游戏以每一个不同的章节为节点,用大量的3D动画重新诠释剧情。这种多重画风的效果很好,特别是在穿插回忆的时候,会刻意使用一些线条画,让整个画面更有表现力。不同于其他游戏单纯的“看电影”模式,玩家会参与到剧情中人物之间的互动中,对剧情有更深入的理解,了解整个故事的细节,更容易受到剧情的感染。
除了剧情,游戏中每个角色的造型都非常漂亮,随时炫富,讨厌怪物王富贵;只要有钱,什么都可以谈。百越楚等等。游戏不仅还原了角色的外貌,还将角色的风格和特点带入游戏,没有任何违和感。只是我习惯了2D风格,但突然接触3D风格会有点不舒服。
细节决定成败
在狐妖小红娘中,除了不同的攻击和小技能,每个角色都有自己的终极技能,土山亚亚的冰攻;王全福的天地之剑是根据原著中的设定设计的。每个角色都会根据动作积累一定的能量,终极技能会消耗这些能量。
游戏中一些有趣的细节也引人注目,比如土狗王子——范云菲。作为原漫画中的王子,他其实是一只土狗,而在手游“狐妖小红娘”中,范以人类的身份出现,在释放出终极技能后,随着能量的消耗,范也会变成土狗的真身,同时他的技能也会变成“只用嘴”。从这种细节处理上可以看出制作方对游戏的用心,上面提到的只是众多细节中的一个。
这些人物都是原著中家喻户晓的热门人物,如范、涂山亚亚、东方之月、范等。这些角色在战斗中不仅有自己的特色技能和属,还有一定的收藏价值。游戏为每个角色画出漂亮的竖画,供玩家欣赏。
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说实话,“狐妖小红娘”本质上还是一款手游,还有一个所谓的数值训练。但是和常规游戏需要氪金,需要疯狂砸道具的情况不同。它的主要着眼点还是在于让玩家体验到最完整的故事。虽然还是没有脱离手游的规则,但是已经足够吸引人了。