你是否因为需要一个强大的平面2d游戏动画制作软件,而头疼不已?使用这个完全免费的全中文Spine(2D游戏动画制作软件)可以让你顺利开发。下载Spine的破解版,立即使用。
Basic 简介
Spine是一个用于游戏开发的2D骨骼动画编辑工具。Spine旨在提供一个更加高效简洁的工作流程来创作游戏所需的动画。
软件特色
最小尺寸:传统动画需要提供每一帧画面。而且Spine动画只保存骨骼的动画数据,占用空间很小,可以为你的游戏提供独一无二的动画。
美术需求:Spine动画需要的美术资源更少,可以为你节省更多的人力物力,更好的投入游戏开发。
流畅度:Spine动画使用差分算法计算中间帧,可以让你的动画始终流畅。
配件:图片绑定骨骼,实现动画。如果你需要,你可以很容易地改变你的角色的装备,以满足不同的需求。甚至改变角色的外观,达到动画复用的效果。
混合:动画可以混合。例如,一个角色可以同时射击、行走、奔跑、跳跃或游泳。
程序动画:可以通过代码控制骨骼,比如用鼠标射击,观察敌人,或者上坡时身体前倾。
功能介绍
情节串连图板
在动画制作的过程中,摄影台是最核心的地方。它包含了所有重要的细节,通过它你可以创建动画和微调时间轴。
格子
允许您自定义矩形边界内的多边形。这将提高最终纹理贴图集的空间利用率,因为多边形外的像素将被忽略,这种优化对于移动设备尤为重要。网格的另一个功能是支持自由变形和蒙皮。
曲线编辑器
在曲线编辑器中,可以通过调整贝塞尔曲线来控制两帧之间的差异,以实现生动的动画效果。
自由变形
自由变形,也称为FFD,是自由变形的缩写,它允许您通过移动网格点来变形图片。FFD可以实现网格:拉伸、挤压、弯曲、弹跳等等,这是一些矩形图片不能功能的。
皮肤
皮肤可以为动画切换图片素材。通过更改附加到骨骼上的图片,可以重用动画。
包围盒
边界框可以附加到骨骼上,并随骨骼移动。它主要用于碰撞检测和物理集成。
纹理包装
Spine你可以将图片打包成纹理贴图,这样可以提高你在游戏中的渲染效率。Spine的纹理贴图打包工具有很多功能比如剥离空白区域,旋转,自动缩放等。(主要目的是充分利用空间)。
施用方式
1.下载后不要运行压缩包里的软件直接使用,先解压;
2.软件支持32位和64位运行环境;
3.如果软件无法正常打开,请右击以管理员模式运行。
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