nVidia显卡的驱动
类型:驱动下载版本:for vista版更新:2024-02-11 08:33:06大小:91.2M系统:Vista, Win2003, WinXP, Win2000, NT语言:简体中文
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Khronos Group宣布OpenGL 3.1规范的同时,NVIDIA就放出了对应的新款驱动程序,且全面支持各款Windows和Linux操作系统。NVIDIA OpenGL 3.1 Windows驱动版本号182.47,支持Windows XP/Vista 32/64-bit,Linux驱动版本号180.37.04,支持Linux 32/64-bit、Solaris、FreeBSD。 该 驱动支持最新的OpenGL 3.1规范和GLSL 1.40着色语言,也继续完整支持OpenGL 3.0和GLSL 1.30,但暂时缺失GLSL 1.40里的std140、column_major、row_major,同时BindBufferRange() API会忽视<offset>和<size>参数,也就是BindBufferRange()和 BindBufferBase()是等价的。
【div】【/div】【div】【/div】【div】【/div】【div】【/div】【div】【/div】【div】【/div】【/div】【div】【/div】NVIDIA OpenGL 3.1 Windows驱动程序版本号182.47支持Windows XP/Vista 32/64位,Linux驱动程序版本号180.37.04支持Linux 32/64位、Solaris和FreeBSD。该驱动程序支持最新的OpenGL 3.1规范和GLSL 1.40着色语言,并继续完全支持OpenGL 3.0和GLSL 1.30,但暂时缺少GLSL 1.40中的std140、column_major和row_major,并且BindBufferRange()API将忽略
【div】【/div】【div】【/div】【div】【/div】【div】【/div】【div】【/div】【div】【/div】【/div】【div】【/div】NVIDIA OpenGL 3.1 Windows驱动程序版本号182.47支持Windows XP/Vista 32/64位,Linux驱动程序版本号180.37.04支持Linux 32/64位、Solaris和FreeBSD。该驱动程序支持最新的OpenGL 3.1规范和GLSL 1.40着色语言,并继续完全支持OpenGL 3.0和GLSL 1.30,但暂时缺少GLSL 1.40中的std140、column_major和row_major,并且BindBufferRange()API将忽略
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