3dmax场景助手是3ds max的一个脚本文件,里面包含了很多max的实用工具,在渲染中调用。
施用方式
3dmax场景助手在。mse格式,可以在3DMAX工具面板下的MAXSCript中打开。
应用领域
3dmax场景助手适用于32位和64位版本的3dmax9、2009、2010、2011、2012、2013和2014。
需要注意的事项
直接安装在3D根目录下,max、场景/[k1/] 4.1和场景/[k1/] 3.0中的大规模场景管理、编辑、素材整理可以同时并存使用!
更新日志
1.如果第一次用场景助手可以听下面4.0的视频,虽然普通话不标准。
2,场景助手4.1的接口都被重写了,但和4.0相比变化不大,有些功能可能位置变了。
3。默认情况下,打开Max主界面会自动开始。在选项-界面设置中取消勾选【主界面自动启动Max】关闭。
4。4.0升级了Vray代理管理器,但是没有告诉大家支持多选,增加了一些功能。
[按元素分离]的5、3.0版本在[超级分离]中。
6。【整理遗失地图】可以导出遗失信息。
7。界面设置做了调整,各种颜色都可以调整,一目了然。记得保存你的计划。
8。导航栏右侧的控制杆可以收起界面。试一试你就明白了。
界面描述
这个更新对于写maxscript的人来说更方便。
主界面有五个屏幕(即可以显示五行按钮)。浅蓝色按钮可以运行。刷新场景后,物料动态分类,按类别列出。单击一个类别(如VRayMtl)以仅导入该类别中的材质。
添加了助手工具栏。当然,您可以停止显示它。这主要是方便你一次性到达想要使用的脚本,而不需要打开助手接口。是不是更方便?可以添加一个exe快捷方式,或者直接创建一个空脚本,显示在工具栏上。
右击工具栏上的按钮,可以编辑代码,重命名,删除,直接生成快捷方式在定制中调用。
提供脚本管理来保持场景助手有序。
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