WorldComposer是一款用于在uinty中创建真实地图3d地形模型的软件。可用于U3D5以上的测试。虽然地形分辨率不高,但能满足一般应用。有需要就下载吧!
施用方式
World Composer插件是一个很好的大规模地形建模的小插件,非常实用。请分享一下过程。
我用unity 3d 5 . 4 . 2;;世界作曲1.48
一、资产-导入包-unity 3d插件自定义包导入
导入插件后,如果找不到按钮,点击窗口——世界Compser展开插件。
首先你需要在Bing 地图申请一个密钥。如果没有键,插件将不会显示地图。
移动地图到需要建模的地方,然后创建一个区域,设置区域的范围。
导出所选范围内的高度图。
导出所选范围内的图像映射需要时间。
单击创建地形创建地形。
创建完成后,关闭插件返回主界面,地形自动建立。
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