3D Game Studio是一款非常老派的3D,2d游戏编程软件。对于小白来说,使用3D Game Studio,可以快速上手,几个小时就可以做出动作游戏或者赛车游戏。
功能介绍
1.渲染器
-6个自由度,多个摄像头和渲染窗口
- DX8.1 DirectPlay、DirectShow、DirectSound
-自动选择合适的3D硬件加速。
-支持DX8.1及以上版本。
-窗口或全屏模式,最大支持1600x1200。
- BSP/PVS,入口和截头体剔除
-几何LOD和三线性mip映射
-静态和动态点光源、投影光源和定向光源。
-静态和动态投影
-彩色雾区
-门户和镜子
-顶点和像素着色器
-凹凸和环保贴纸
-多纹理贴纸(最多8张)、浅色贴纸、精细纹理
-静态和动态物体的材料特性
-动画3D精灵和贴纸
-无缝室内外可变高度地形?
-变形网格建模,骨架和节点动画,动画合成?
-可编程离子和波发生器
-具有动态云和背景图像的天空系统。
-2D渲染器,渲染静态图像,2D向导,面板,按钮,滑块,覆盖,Truetype和位图字体,屏幕截图和电影。
-3D视图和电影可以渲染到曲面上,以实现扭曲的效果。
-可编程的2D和3D效果,如镜头角度、弹孔、卡通等。
2.游戏引擎
-多边形级碰撞测试,适用于地形和3D对象。
-物理引擎支持重力、聚集、阻尼衰减、弹性、摩擦以及铰链、球、轮子和滑杆的相互作用。
-3D声源(声波和OGG)多普勒效应
-快速和慢速动作效果
-适用于空间和飞行模拟器的任意轴向旋转。
-摄像机、人物、车辆路径轨迹
-鼠标捕捉和操作3D对象。
-游戏在任何位置进行访问
-局域网和互联网上客户端/服务器模式的多用户游戏
-分布式/多服务器支持多人在线游戏
-可通过DLL插件接口扩展
3.c脚本语言
在用第一个简单的方法完成你的游戏之后,你可能想做一个更成熟的游戏。就像编程一样,我自己设计玩家的动作、结果、人工智能和用户界面,而不是预先定义好的脚本。GS引擎的C脚本语言可以让制作游戏的新手制作专业游戏。C script是简化的C++,C++应用于专业编程。如果你曾经用javascript编辑过一个网页,你会更习惯用C脚本。否则你应该去看看手册里的简单教程《6天游戏编程速成》。c脚本是学习游戏编程的最佳途径,无论何时输入代码,都可以立即看到来自虚拟世界的结果。
虽然非常容易理解,但它像真正的编程语言一样有很高的自由度,包括多任务、数组、结构、指针、全局和局部变量、字符串和向量函数、文件读写等。该引擎提供编辑器、调试器和编译器,以高亮度显示语法条。与Bisic解释不同,C脚本是可编译的。C脚本做的程序运行速度和直接编程的程序相当。执行速度对于大多数游戏来说很重要。
当然,如果你更喜欢使用你的C++或者Delphi开发系统,GS引擎也提供了一个扩展的Dll插件接口。
施用方式
第一,软件覆盖多个功能,但是每个功能需要打开不同的软件才能运行。首先,下载并安装软件。
第二,桌面上只会显示C# Edit 功能,用户可以通过右击软件安装位置使用其他功能。
第三,比如打开3D Game Studio 功能的主模块,意味着所有的模块都会在一个里面运行。
四、打开图文制作页面,通过导入或自制3D模块制作。
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