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阴阳师酒吞童子御魂怎么配伤害高_酒吞童子御魂带什么

2023-12-17 04:44:47

阴阳师酒吞童子御魂怎么配伤害高

方法/步骤分步阅读什么

1,御魂搭配:招财、火灵、木魅、散件、青女房。PVP招财/火灵/木魅速攻生堆速度。PVE魂11散件攻攻攻堆高攻击;

2,式神注意培养技能要求:满2.3技能。新区推荐推荐练:无论斗技,魂11,阴界之门,地域鬼王,秘闻,真八岐大蛇应该有就业。魂11技能11即可用。

3,版本就业:PVP-斗技、道馆等。PVE-地域鬼王活动。

2021酒吞童子值得养吗

不愿意

2021酒吞童子是纯输出的式神,隔一段时间行动后的或在受到伤害后有概率增强一层狂气,最多四层。狂气越多,普攻次数少嘛。同时,也有玩家给2021酒吞童子佩戴御魂,日女已时。当2021酒吞童子的狂气足够时,可以将敌方的最重要的式神一举击溃大量的进度条。特别是遇到了兵俑这类的具备嘲讽的式神,可以不将其行动往后推,使其没有办法再使用嘲讽技能。

sp鬼王酒吞童子御魂最佳搭配

对于SP鬼王酒吞童子针女的最佳的位置搭配,我建议你使用破势、针女、三味、涅槃之火、魍魉之匣和轮入道等御魂。破势这个可以增强攻击力,针女也可以提高暴击率和暴击伤害,三味是可以增强攻击和防御,涅槃之火可以能提高生命值和治疗效果,姑获鸟之夏这个可以减少速度和暴击伤害,轮入道是可以提高攻击和命中率。这样的御魂配搭可以不让SP鬼王酒吞童子在战斗中更加灵活和强大无比。

阴阳师酒吞童子阵容搭配酒吞童子搭什么式神

1、追月神 化鲸 白藏主 sp酒吞 看对面阵容选择类型

式神帮我推荐

久次良:地藏

化鲸:火灵

白藏主:地藏/蚌精

SP酒吞:破势/招财,速攻暴击

最后一个可以是第二个化鲸,是可以是控制花,这个可以是阎魔,也可以是日和坊。

打法:化鲸打完齿甲,茨木童子推,推完又重新轮到化鲸把只剩下的齿甲打完,这套打完对面基本都也没了。全过程化鲸齿甲输出不受再控制影响,大天狗免控,小白保证不减员。

2、化鲸 化鲸 sp大天狗 白藏主(地藏/蚌精) 看对面阵容选择类型

御魂推荐

化鲸1:火灵

化鲸2:轮入道/招财/木魅

白藏主:地藏/蚌精

SP酒吞:破势/招财,速攻暴击

最后一个可以是珍珠樱花,白藏主,心眼彼岸花,sp面灵气,万年竹,日和坊其他。

3、酒吞 久次良 白藏主 sp茨木 花鸟(钟灵)/星熊童子(招财)

建议sp酒吞还是做招财的。

PS:固定伤害酒吞被动是全队大部分单位血越少输出低和减伤都越厉害不。

SP酒吞童子带什么御魂好

1、轮入道

酒吞最常见的御魂中,选择,镰鼬的几率虽然只有20%,但是一旦触发,其输出来效果是无人能比的,十连喷的酒吞真的是想干啥就干啥啊,在初期的叠豆子效果无疑之首狰的能力,无疑是一种之一直接粗暴但又能慢慢适应各种场合的御魂,其实相对而言以外御魂来说轮入道的入手手段也很单一,而且两件套是不加暴击加攻击的,因此在御魂注意培养上投资周期比较好长。

2、狰

之首轮入道的最佳选择,该御魂是椒图体系队伍的首选,如果你想让酒吞另外椒图的话那个御魂是最好就是的,只不过它能让你叠豆子的速度至少一个极度的境地。

3、日女

输出也许是又不是最杰出的的,但日女虽然是最好玩点的一种选择,在满豆的条件下是可以可以保证非常极优秀的推条能力和触发概率,让对手能体会到无法行动的痛苦是一件相当让人兴奋的事情,好玩程度绝对数一数二,而且日女的特色就是真不用带物理命中,这样一来本身的输出能力也不算太差劲,那是那些要求的速度比较高。

4、针女

针女酒吞的输出能力是相当嗜杀的,而且在秘闻副本上的表现更是如此,比轮入道可以说它能提供了更加稳定和高额手续费的输出能力,如果说轮入道增强了酒吞五连轰的频率,狰提高了酒吞五连轰的速度,那针女就是增加了酒吞五连轰的整体质量,肯定在斗技中这御魂甚至再发挥不了啥作用。

5、地藏/被服

要说最另类的你选可能是伽蓝了,一个输出式神也也可以带这个防御向的御魂?这对其他式神对于不可能,这对酒吞来讲就不一定了,只不过藏王菩萨本身的盾确实是吃暴击效果的,所以才地藏王酒吞的防御和辅助能力对于其他的什么式神来说强了的多,而本身久次良特殊能量的输出机制也造成了就算他带地藏也有着更加超级恐怖的输出能力。

阴阳师蚌精御魂适合谁2021

阴阳师蚌精四件套可以不给聆海金鱼姬用,在斗技的时候第一回合会给全体队员带盾。.SP鬼王酒吞童子、广泛御魂:招财/火灵/木魅/蚌精,御魂配搭:速攻攻/生,其它ban位(缚骨清姬,镰鼬)下可以不给他最好就是的招财一速,免控,阴阳师2021pve阵容唯一把睡猪打退群的男人。

推条能力可以和某些体系加强,除非啥事都不干确实是个人型buff,给全队的减伤保护非常超感。

鬼王酒吞童子技能

一技能有两个形态:特殊姿态下(也就是站着)紫火,应该是算正常的普通攻击,是没有特殊效果;鬼王姿态下(也就是站着的人)烈焰焚天,普通攻击之外能对选定目标造成伤害以外,能以40%比例的真实伤害,溅射其余敌方单位。关於真实伤害,官方的解释是,伤害类型的一种,附加伤害,绝对不会暴击。

烈焰紫火的溅射伤害,应该是主目标所受不好算其他伤害的40%,需要注意的是,我不加粗标住的实际伤害。

原因有200以内几点:

1.溅射其他伤害不可能算出防御主目标时的逸出伤害。假如,SP鬼王酒吞童子远程攻击敌方茨木童子,伤害数字显示50000,但鬼切只有一20000血量,此时,对其余敌方单位的溅射伤害是以20000×0.4算出,而不是50000×0.4,泻出伤害不溅射。

2.在主目标毕竟伤害被分摊、撤回、延迟结算和干扰时,以当前所受不好算造成的伤害算出。比如说:SP鬼王酒吞童子强力攻击敌方茨木童子,只不过鬼切被薰守护了,攻击时伤害根本不会立刻结算,此时,对以外敌方单位的溅射伤害是0×0.4。若攻击主目标是白藏主三技能梦山狐影的代替承伤目标,计算伤害时,对主目标的实际中伤害都是当0。若攻击主目标正处于白藏主三技能流一根线状态,用被分摊后的换算伤害。若攻击主目标时触发时敌方队友薙魂,一样是用对主目标倒致的换算伤害。

3.溅射其他伤害计算时,不受被溅射目标减免伤害类技能影响。比如说,溅射目标为可以使用了三技能坚不可破的兵俑(自身额外40%减伤),算出伤害时,依旧是是主目标绝大部分实际造成的伤害×0.4,无视攻击兵俑的40%减伤效果。

烈焰焚天是对敌方一百五十名目标的单体伤害,而不是群体伤害。并且,白藏主三技能梦山狐影开启状态下,烈焰紫火的伤害是会被算正常减伤的。

烈焰玄火会可以触发绝大部分攻击目标(主目标和溅射目标)的技能和御魂。

诸如200以内情况:

1.被溅射的目标穿了狰,每个目标的狰都有吧35%的概率触发时反击。

2.被溅射的目标是鸩,SP鬼王酒吞童子会触发绝大部分敌方鸩二技能读之华的毒羽。

3.被溅射的目标有万年竹的竹叶守护圣,SP鬼王酒吞童子会不触发大部分敌方单位的竹叶守卫效果(犬神二技能魔王也不触发)。

4.被溅射的目标穿了返魂香,不会触发,而且返魂香是压制效果。

鬼王姿态下,穿骰子鬼和狰能触发的反击,是烈焰焚天,而也不是天火。专程提这一点,是因为SSR酒吞童子的骰子鬼和狰不触发的反击,只反击一下,确实我一直都觉得这与描述不条件符合。

SP鬼王酒吞童子,被混乱之前,一技能的主目标任务道具选择,而且溅射目标也洗技能。

一技能BUG:

在友方究竟火星火结界中,SP鬼王酒吞童子的第二次烈焰南明离火,在第一次主目标未死亡后的情况下,肯定会变动目标。

据我猜的,肯定是系统不能判断第一次防御的目标是敌方一百多名,因此第二次攻击目标副本从敌方召集中选择。

二技能红莲是一个具备两重效果的被动技能。被动技能就可以表示它可以被抵挡(被压制:式神被动技能失效)。第一个效果是,使友方全体额外大妖之力。大妖之力是增益印记,每损失1%生命,提升1%其他伤害和1%减伤,自身效果翻倍。第二个效果是,使SP鬼王酒吞童子额外鬼王之躯。鬼王之躯是通用印记,使自身给予的治疗效果都变成以前的70%,而且免疫控制效果。

万法也可以靠二技能妒恨之心,将SP鬼王酒吞童子同时掌控和封印(封印:式神佩戴御魂失效)。b还有一个SP御怨止观的封印结界。

面灵气一技能一矢·封魔,也可以正常对SP鬼王酒吞童子未生效,只不过它不可以触发敌方御魂效果和被动技能。b还有再开启狐狩·月影界的SP稻禾神御馔津。

值得一提的是,阴阳师的技能直接判断顺序是,先直接判断技能再不能判断御魂。也就是说,无相、小鹿男、SP稻禾神御馔津如果不是经常佩戴压制类御魂,诸如雪幽魂、媚妖、魍魉之匣、钟灵,在技能成功掌控SP鬼王酒吞童子被动技能红莲的前提下,若压制输出式神生效时间了,这样的话是可以你做到一回合直接完全控制SP鬼王酒吞童子。

八岐大蛇三技能怨魂重压没法沉默SP鬼王酒吞童子,也肯定不能依靠二技能夺魂将其磨损。毕竟沉默和弯曲变形,都都属于再控制效果。b另外小松丸、烟烟罗、鲤鱼精。

大岳丸三技能无尽的剑狱没能自我放逐SP鬼王酒吞童子,因为对免疫再控制效果的目标,不再开启剑狱。

御馔津三技能鹿角冲撞,可以正常吗杀退SP鬼王酒吞童子的行动条,只不过属于什么完全控制效果。应该不会触发时晕眩,只不过晕眩属于压制效果。但就算没有晕眩,也影响大不大,是因为行动条上也就没SP鬼王酒吞童子了。

百目鬼三技能之眼对SP鬼王酒吞童子可以正常才生效,是因为属于法律操纵效果。b那些印记、状态技能类都有效。

也很特殊的情况是饿鬼三技能饿得慌。它也可以就将SP鬼王酒吞童子吞入,不要一丝一毫前置条件。究其原因,我感觉应该是饥不择食的设定又不是控制效果。

大妖之力的减伤效果,是对真实伤害最有效。比如说化鲸:

齿甲充当最常见的真实伤害,是会被大妖之力减伤的。

特别强调大妖之力是增益印记,是因为合欢花三技能破魔之箭。

破魔之箭额外的破魔,是可以让敌方不能完成任务增益印记或状态。所以我在有破魔状态的单位,无法再完成任务SP鬼王酒吞童子的大妖之力。需要注意的是,这其中有个先后关系,必须是先有破魔然后,才根本无法完成任务增益印记或状态。

如果我SP鬼王酒吞童子有破魔状态,并且后破魔被净化术,那就他将被附加四魂封印(御魂效果无法激活、被动技能终止)。那种情况下,SP鬼王酒吞童子就等于被同时被掌控和封印。被动技能红莲无法激活,所配带御魂失去效果。

是因为条件过于苛刻,所以才冬花对于SP鬼王酒吞童子根本不会很好的克制效果。

三技能天火怒焱,有三重效果。第一重是击退敌方全体40%行动条,并且驱散2个增益效果。第一重效果是,使自己进入坚持了两回合的鬼王姿态,一技能普通攻击从单体伤害的焚天,变得携带溅射的(单体伤害??)烈焰焚天。第二重效果是,任一友方在回合正在前被灼烧,丧失当前24%的生命值,可解除禁止陷入沉睡,并在回合内免疫伤害。若灼烧后生命比例低于30%,则解除绝大部分再控制效果。第三重效果是,鬼王姿态已经结束时,为友方一百多名可以恢复自身鬼王姿态期间巨大伤害20%的生命。失去了也不是受到伤害,不可能暴击,不被护盾完全吸收。复原并非治疗,不受减疗引响,绝对不会暴击。

三技能肯定不会对敌方造成伤害,但不可能能触发地方御魂和被动效果。

关与鬼王姿态的当回合内免疫其他伤害的效果,我在这做出一个通过大量实验,结论的对此回合的猜想:

一个回合,是可以分解成三个部分。第一部分是回合前,第二是回合中,第三是回合后。此处的当回合内免疫伤害,是指回合中和回合后。

阴阳师酒吞童子搭配什么御魂

阴阳师酒吞童子在一定的程度上可以只不过是控制输出型式神,所以我他配起来的御魂有破势和针女,可以增幅伤害。

酒吞童子还有一个拉条的作用,所以才他也是可以可以搭配日女巳时,两件套的时候这个可以提升防御30%,四件套的时候造成伤害有20%概率鸡腿目标30%的行动条,有10%的概率可以触发有增益的单位。

sp鬼王酒吞童子怎么养

我是阴阳师两年多的玩家,这里分享一下我的看法,如果能能有不帮助。

鬼王酒吞童子,这个可以不算一个双形态的式神。再开启大招后进入鬼王姿态,此时普攻就有着极为强大的输出能力。大技能免控,但是为自身及队友提供残血免伤和能提高输出的buff。大招具备推条效果,释放后直接进入鬼王姿态,减弱两回合,都结束了后据其他伤害比例全队回血。

总的判断,食发鬼是pve、pvp都十分强的式神。在pve方面,主要注意发挥作用一个辅助作用,可以不不6星,但二技能要满。在pvp方面,可输出来可辅助,6星且技能可以全满级。pvp,也就是斗技,输出式神有内容多样你选,可以不带一速御魂,依靠高输出单位拦住手;也是可以带低速招财/破势,速攻暴,配合速度适中队,当做一个控制输出位;也可以不带攻攻暴,只不过是攻击作为输出单位,但用处很大,一般没人这样用。

需要注意的是,鬼吞可是免疫操纵,但有些操纵无敌被动技能,就能控到鬼吞,.例如金刚界的封大技能、御馔津的反击、酒吞提供给的二次普攻等。

鬼吞斗技阵容推荐

在游戏《逆水寒》中,鬼吞斗技是一种重要的是的战斗模式,需要合理搭配阵容来全面的胜利优势。以下是一些鬼吞斗技的阵容推荐推荐:

1.压制型阵容:

-队长:占据极为强大控制技能和生存能力的角色,如云远舞、花落寒等。

-pk型:能提供附加控制和辅助技能的角色,如焚敌、梦忆等。

-输出:高爆发开来输出能力的角色,如雷光、凌斗等。

2.再次爆发型阵容:

-队长:必须具备极为强大狂暴攻击技能和生存能力的角色,如如火、冰狐等。

-辅助:可以提供五十点输出增益和辅助技能的角色,如小冢、星痕等。

-输出:高单体或群体输出能力的角色,如华容、静瑶等。

3.生存型阵容:

-队长:应具备柔韧生存能力和团队增益技能的角色,如云裳、阳均等。

-血法:提供获得生存增益和复原技能的角色,如巅峰、银狐等。

-输出:短短控制输出和控制能力的角色,如梦影、雪儿等。

请注意,以上只是一些较常见的阵容搭配帮我推荐,具体一点的阵容组合还是需要确定每个角色的技能和特性,在内你的个人偏好和游戏环境。好是依据实际中情况和实验来优化自己的阵容。同时,完全不同的版本和更新可能会对角色的平衡性和技能参与调整,建议你在游戏内查找2012版的角色信息和攻略,以获取更准的阵容建议。

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