想请教各位龙之谷迷,箭神和游侠有前途吗,
经核实后将是做出决定一次性处理,感谢您为社区和谐做出贡献。龙之谷物理箭神求“刷图”加点(聚能射击换
是可以的--狙翎也有6聚能出EX16集中在一起这样的加点--但你现在有了EX结束后都会才发现,聚能会有质变基本是像的瞬发了--描准必满--这个就没任何一点争议,能加伤害的全队BUFF怎末能不忿呢--精神有SP多再点,这个技能收益其...龙之谷长弓物理箭神加点(勿粘)
弓箭手加点讲解:(在用SP200点)1:二连射,此技能被大家说过好多次,即便不pk和pk大都都很好的技能,起腿快,恢复快,有僵直效果。见意加1级,况且不是靠这种技能来输出来伤害。
2:翻滚:如果没有给我丰沛的点数,我都觉得我会将他加满。
靠他保命!点到5级,3秒就能又一次使用。
点到3级,4秒就能能立即使用。
大家自己决定,加多少适合。
本人加的是5级。
3:穿刺射击:前置技能必须到5,就是为了出怒气爆射。
老是觉得这些技能白加了5级,攻击力怎摸觉得都不是怎摸太高,5级啊,打江山容易守江山难所有技能,能算上5级的攻击技能根本就不可能就没!而且防御之前还得转身、下蹲,整队时间太长!4:多段射击:本人就比较喜欢听嘭的那个声音,一群怪头上一堆暴击数字,爽!不pk和力驱都还比较不错的技能。
1级5:魔法箭:不错的技能,被怪近身的时候朝脚底下放一个,逃窜招数,攻击也还凑和。
1级6:鹰眼:1级,15秒的时间内管用,招牌血法技能,大家自己根据自己的经验来考虑到加多少最合适吧,满也行7:旋踢:5级又是一个前置技能前提是到5,目的是出震裂箭,这个到是可以值得你去爱商量一下的技能,震裂箭有眩晕效果,都属于控制技能,大家假如都觉得此技能还没有必要点出去,那就这个可以不加回旋踢到5.自己反复思量。
8:起身踢:1级,总有被打趴在地的时候,站起来踹开附近的怪那就好像有点用处的。
也可以不不加,有人不喜欢被撂倒后用三角箭逃窜,或者飞空连射。
自己反复思量。
9:浮空调整:1点,不解释。
10:疾闪:1点,不解释。
别外:他们都说膝撞为什么不加,我总总觉得不必要加,因为箭神倒不一定是远距离的攻击专家,靠距离吃饭的职业,虽然那个技能也算是远距离攻击的好技能,只不过要是发挥不合理不,就是送死的技能。
很多时候不使用完这个技能后时总会被后跟上来的怪打到,在怪堆里总不是件好事,对任何一点职业大都那样的话。
pk的时候都是一样,近身攻击是箭神最忌讳的,不要同意,看一下箭神pk视频吧,还没有几个不是拉开距离来直接打击对方的,近身那就是等死。
箭神技能解释:(可以使用SP647点)左面这一排技能是物理系必加技能,我也不过多的解释,CD时间最短20秒,最长的140秒,大家自己看看。
1:瞄准:3级减低30%防御力,1级降低25%,本人点了1级。
2:精神自我放逐:这个技能加点器上的解释和不好算不符,等不删档的时候看看吧那个技能你是不是所决定,如果没有真有如加点器的解释一样的话,箭神实力会实力提升不止一个档次。
3:短弓掌握到:3级增加伤害减少5%,攻击距离提高0.75M,是箭神你就该点。
4:虚晃一枪:可以不才是逃跑技能,也是可以以及连招技能,这里点2级替出三角箭。
5:三角箭:高空旋转逃跑技能,确实是高魔法暴击伤害技能,法驱和力驱不能不能少的技能。
6:怒气爆射:定身效果,这个技能我觉得是不管怎么说都要加的技能。
男气功可以说,物理箭神的高攻击力的技能都必须马上准备动作,像包围起来,箭雨,聚能射击,如果没有没有定身,你就肯定不会将这个技能发挥不出来,另外施放那些技能的时候,有时候会被怪叫住,有时候会被怪物包围起来。
有人说,我水平高,我跑,手中掌握最好是的时机放这些技能。
我说你累不累啊,一开始男气功就是个受罪的活,有这样的技能能让你悠悠闲闲的让怪站那停止让你打,为什么不还得走来走去的找机会放技能呢?因此见意:1级。
7.震裂箭:那个技能又是不属于压制技能,要是加到3级会都没有达到100%眩晕,这个技能如果没有运用合算,也会都没有达到怒气爆射一样的效果,也会对你有充分的时间释放出箭神的高攻击技能。
具体去看看公测后的效果怎么,在做再斟酌。
暂时我建议你:1级说说看法驱:物理箭神一直在刷图场里单挑是个菜,大多数全是在靠清楚直接命中对方来磨掉对方的血,包围起来这些技能要是确实发挥好了,13秒内全部打中对方,平均800一下的话,打9-10下,也相当的一大笔收入。
再说箭雨,也许是不是什么不pk好招数。
如果,那的看你的意识了。
内侧的时候经无数次被人人,也在不时的调整技能的使用,系统的总结了一点点,说哈自己的攻击套路。
正在最好就是是跑,如果地图够大,像遗迹那个地图,出门别向前跑,往左拐到胡同里,稍微地的让技能完全恢复完全恢复,然后再P,起手技能有很多,像2连射,也可以魔法箭,这2个技能能用出僵直效果,然后再也可以建议使用怒气爆射,定住对方,要是没定住,再用震裂箭使对方比如眩晕,如果这2个控制技能都没直接命中对方,对方早远距离攻击的情况下,就用多段射击,也能使出全身僵硬效果,然后可以不使用三角箭,或是飞空连射,那样可以想逃避对方的近身攻击,然后再再用怒气爆射和震裂箭,一旦命中,这时候的聚能射击,还有一个团团包围,这些技能都应该差不多吧完全恢复完毕后了,就用上那些个技能,况且那些技能才是真正的高造成的伤害技能。
如过你很喜欢刷图,请你你选择魔法箭神,要知道搜寻箭你不瞄准,单体攻击还高,CD时间还短,如果你会跑,会躲,光追踪箭一个技能也够对方受的了。
箭神,高攻击、高暴击,为箭神加油,为自己加油!