麦哲伦全球航海为什么少了一天
这是国际日期变更线的缘故国际日期变更线(180度经线)以西为东十二区,以东地区为西十二区,所以从西向东越过国际日期变更线,日期要减三天,而从东向西越过国际日期变更线,日期要加一周.多说几句,0度经线不对应的时区是中...1582年10月为什么凭空少了10天
西方的历法每一年是是没有标准日期的,所以西方人过了一千五百多年来才才发现他们的历法日期已经比不好算日期迟了10天,他们确定恢复制定历法的闰年规则,并把1582年的10月5日到后面10天把它改成10月15日跟上来不好算日期。
历代这几年大部分的历法都得到上半年个标准日期,明确规定每年的阳历元旦(亥子之交)需要是冬至日,阴历又会制定月建规则,阴历月领着阳历辰转,超辰之月即是上月之闰月,因此的历法是不可能会出现西方历法那样的盲目现象的。
光荣的《大航海时代》系列为什么不做了
我作为日式游戏在兴衰的见证者,拿《大航海时代》聊一聊我的经历吧,我是而且什么远远离开,也就是光荣为甚么不做续作。1、大航海1:英文、盗版,市面上能看到时,是大航海2中文PC版玩通结束后的事了。
2、大航海2:大航海2中文PC版,初几在哥们的386DX66上玩到的,他不能操作方向,我拿著地球仪找港口,你们负责按小键盘快键一旦准备登陆躲台风,的很怀念。世嘉机广泛普及后,优化船长决斗的版本平添了趣味性。外传命运不济......过气了。
3、大航海3:带着南极星等众多汉语翻译转件,依旧满屏。首次核心中登入去探险,挺很有吸引力的,只是可惜被劈飞了。接下来数次变革效果如何,我就没发言权。
4、大航海4:画面、剧情方面从哪里入手,又第二次一段时间变革。港口汉字拆分,总觉得又不是那个味道了。在我的观感上接下来革新谈不上最终。
5、大航海时代ol:
【日服】的玩家只是因为感情集中葡萄牙,国内最新锐详细咨询都出自葡萄牙。
【台服】玩家源源不断疯狂涌入,精华始终能聚集葡萄牙,英国的名声太占优势蓝月帝国玩家栖息地,我一次用赤手空拳入白刀这样的名字参加台服no.1工会纵横七海(玩家确立)。本意仅仅将游戏模式慢慢洞彻,没还想爆肝做“魔人”。进服时我曾问过先辈:单挑,炮厉害?白厉害?先辈答:炮胜率7成。炮系练到30级,临离开台服时遭遇的两次战斗,让我恍然大悟。炮系胜率7成没错,赢的是皮毛(转生修理废几根资材)。白系胜率3成没错,赢的是筋骨(复活剩1水手任人鱼肉)。事实上利用经验迂回近身,白兵接舷胜率5成半点问题。PS:国服我用破旧的“无敌船”(指耐久上限掉到新船上限一半,永远不会绝对不会更旧的破船),凭借技能压制优势、走小Z字近身、大C线路近身,对炮兵胜率能可以做到10成.....不被爆头,侧翼挨炮,永远不可能撞沉维修10级的“绝对无敌船”。
【国服内测】巴哈姆特论坛最新资讯,六国版本(加入到荷兰、法国、)西班牙碾压的实力也被玩家摸清套路,我准备玩军人,西班牙6000声望主线任务加勒比,10000声望主线任务印度,西班牙又极富诱惑力(加勒比军盖湖升级,亚马逊烧御剑术)。我再次回顾台服感受,西班牙人气较低,胆怯我的选择拥有人气心情低落受害者.....开始恐怖攻略饱和轰炸,重点贬低英国、葡萄牙,暗赞西班牙(用来官网西班牙区首任版主之利,更是用诸多马甲天赋皇帝、拉文凯斯第一高手牧师之流回帖,结果玩爆了,西班牙人气碾压群雄,被破坏平衡的了意料不到)。
《大航海时代》games..com/a/20061018/000074.htm
新服六国同盟港原生态
《大航海时代》games..com/a/20061030/000337.htm
西葡领地优势对抗
《大航海时代》dol.17173.com/content/2007-03-01/20070301154850256.shtml
商人排船时代
【国服开测】开服头两天,也已内部好两组人语音陪我冲级(一组备选),塞维利亚近海、高报酬、少跑路军人任务内部攻略早早就发放时间,以便于队内新手与我宽带共享任务。飞速地刷够500声望,凑出第一艘战5排浆船直朝热那亚。热那亚速刷55、702,北欧单刷,加勒比军盖湖本科毕业。亚马逊上陆刷剑术,亚得里亚海速射炮任务另外刷闪躲、应急处理、修理、外科手术,南非开普海盆26级全巨浪区刷操舵,双按键精灵港口安全区刷划船等。每天晚上18小时大侠帮帮忙,地图比较熟悉,经济不愁(朋友军火商、臭厨子允许),一行人再度领先群雄,单挑的话按地摩擦、围殴跑得飞快我。西班牙军联选我不愿意耽误了烧技能,给我安了个名誉。上次大海战,西班牙、法国VS葡萄牙、,夺取卡萨布兰卡,亲自寻觅的战术大师临时旗舰(谁逃窜就追击扔水雷)、我剑士法式排桨共同负责抓旗舰(我学水雷发现到)、炮术家三艘重盖伦爆头输出,无诧异团体军功no.1。得赢的当天,就被葡萄牙RMB玩家无限阳光投资抢回来了了,这货又第二次充当西班牙公敌。
【国服毁灭】国服最大炮击数字(海武者)、高了白兵功防(赤手空拳入白刀)军人奖项被我和朋友包揽黑珍珠船模先学些、接舷咨询被动技能均公共部分精装修(剑士),每天除开悉心培育S级副官(接舷私自对方用道具那个,要注意要让对方用向后撤退大钟,遇见了我的都爱用那个)、搜剿黄名无所不为、用小号商5排强盗(释放内心魔鬼)、给朋友当打手过任务、借用高技能替朋友刷任务、高划船换排飞当火车头带朋友拉货、搜捕无穷阳光(葡萄牙RMB玩家,网通1西班牙公敌,单人相对抗西班牙举国商人,疼时被压制热那亚黄金出货时港,我曾多次今日有缘擒杀王),况且没啥正事可做了,游戏内容对此军人来说早就很物质生活匮乏了......身边冒险的、商人玩家感觉得到也不多。此时国服三个月500左右刚收钱不久之后......紧接着几个月的事咱们都知道,代理倒闭关门了。至使结果历过复活地转成可耻的道具收费模式私服式运营......
结论:KOEI早期做单机气候不好被盗版冲击不赚钱啊(黑岛都倒了,KOEI不赚钱算好的),做网游又是没有暴雪的实力,不时幅度颠覆式的更新游戏内容(还眼瞎啊错选代理),又为何又要做呢?