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关于枪械的动漫有哪些推荐
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经典言情小说蝴蝶祭:古代《江山为聘》《绣宫春》《知否知否应是绿肥红瘦》《妾本惊华》《鹤唳华亭》《簪中录》《女帝本色》《孤城闭》《三生三世十里桃花》《华胥引》《梦落芳华》《扶摇皇后》,现代《这么远那么近》《他知道风从哪个方向来》《徐徐诱之》《小南风》《拾光里的我们》《蜜汁炖鱿鱼》《十年一品温如言》等,今天我推荐几本好专业佳作,当然了对此一部分人可以说,也不算冷门……反正我好书就对了(点了解不迷路)《风起青萍》皎皎年青的女学生钟之璐,
与英俊深情、事业稳定的叶仲锷相知相爱,
这个的的灰姑娘白马王子的故事并没以太长的时间,
故事一就开始就是两人早起诉离婚——
的确再无插手的两人,
因一桩扑所迷离的谋杀案恢复被牵扯到了相互。
青春文学代表作家皎皎继《君子一诺》后首部敢于两性关系的超现实悬爱力作。
这桩鲜血淋淋的谋杀案,三个鳏居豪宅的漂亮女人,那一场与亡命之徒的生死博弈。阴谋和暗害,悲愤和抵抗,谋杀和被杀……可望不可即,密密麻麻阴谋与爱情,我们该如何清醒着?
风起青萍之末,止于草莽互相。好在,我们的爱情就没不疾而终。请你相信,天意如此给了你有什么样的命运,就能给你相对应的爱和智慧。不论遭遇怎样的困境,只要有了它们,终能做指导我们走进看不清的迷津。
《南风入我怀》
如果不是那条路,你肯定不能好好地走,那你,让我下一界你。——陆笙
Strongnotlovely.——南风
《南风过境》
越是逃走却越是东面你越是背过脸却越是看见你
她似场飘散的季南风,袭卷他心。他是她心之城池里,仅有的城民。
场几度春秋十载的久别重逢后,撩开时光掩埋下的伤痕与,却让爱情再次走进万劫不复。
三次饭局,古郁一起遛狗五年前不告而其它女友季南风,他心意已决认为南风那就是其旧日恋人赵西贝,遭到攻击南风拒不承认,却一丝一毫又不能打消傅希境的疑虑。在傅希境的步步紧逼下,南风的协防接连败退,片头刻意被她死神勋章的往事也逐渐浮起水面——季南风五年前化名赵西贝,带了不为人知的秘密的目的和仇恨将近傅希境,一年的时光,她一步步地走进他的心,却逃不了自己泥足深陷。而因为她的爱情,害得母亲成为植物人。极为强大的内疚和罪恶感令她带了母亲出走,投效好友谢飞飞,生活也渐渐趋于平静。
五年后,命运转了两个圈,他们又一次邂逅相逢,一切又错过就是错过。偏生往事难诉,南风只想逃走,傅希境却穷追猛打。
明明只不过咫尺之距,心却如隔天涯。最愤怒的爱情伤莫,爱,却没法。
当南风过境,有无会有温情留痕?
若没有你,我这一生,即使再快乐,也肯定不会多只有快乐了
《君生我已老》
谁不想在最如此美好的青春年华碰上最比较好的那两个人?不过郝萌遇见的却她总是当作弟弟并悉心照顾的邻家男孩任西顾。她比他大了大半个八岁,可她到最后被他深情的执著感化,当爱情破土萌芽发芽开花时,却被父母撞破,遭到强烈。她苦涩选择离开回来了上海,断了这一切联系。但这世事远走,青梅慢慢枯萎,竹马老去,那不能挽住的青春,就渐渐地一片荒芜,二十九岁的郝萌才明白了年少急于想逃走的,如今亦是最深的依恋。当重逢蓦然奔袭而来,那个桀骜桀骜的男孩如一场很难抵抗的飓风,锐不可当地再一次汹涌而来,这场宿命的相遇到底怎么样才能如何收场?没能在最美好和幸福的年华相遇的两人,却希望着能会永远揽腕走下去,这该有多么不容易?当家人,社会,的压力蜂涌而至,摇曳在猜忌惶恐高台之上的爱情,能否只要能坚持如一?
《公子难求》
八岁的相府小姐苏婉之嚼着鸡腿逛御花园时遇到了了十一岁的齐王姬恪。
苏婉之亮晶晶的大眼睛里直冒“红心”,“你……是人是仙?怎摸长得这么多绝对好看?!”
姬恪伸手微笑,“我叫姬恪,是人。”
……这个温柔无比似梦的笑容,从此之后长长地地印在了苏婉之心里,令她惦念了许多年。
八年后,姬恪出去了,苏婉之琢磨着该放过了。
不料身边的人皆不深有同感——
苏夫人:“乖女儿,你不觉得难度太高么?”
哥哥:“姬恪不是你认为的那么简单,笨蛋妹妹,你明白么?”
大师兄:“哼,姬恪就是个彻头彻尾的骗子!骗子!”
燕王:“姬恪不可能娶你的,苏小姐不如我决定一下本王吧。”
就连姬恪也是叹息:“苏婉之,不喜欢上我可真也不是什么好事。”
苏婉之仿似未闻,再继续没心思地比较喜欢姬恪,乱拱卖萌装可爱众多追求……
再一次,姬恪说:“婉之,我愿意去娶你。”
她笑得明媚夺目,却没有听得懂——他不会愿意娶她,却不贞洁戒他能娶她。
他要娶的是手握重兵的将军千金,她最厌恶的女子。
……苏婉之正在不要淡定了!
《妖妃乱》
她是亡国公主,他是冷血暴君。在这场爱与恨的对峙中,步步惊心,生死一瞬。
他将她掳入深宫,弃于三千佳丽中,冷眼看她生死沉浮。她为复仇倾尽,去博一场绝望赌局,俨然不变长袖善舞的绝代妖妃。
《归离》
作品文字精湛,构思巧妙,剧情迭起,大气磅礴。采取分镜头叙事,句子修辞蒙太奇手法,颇具画面感,如同可以观赏制作精美影视剧。
《问镯》
一枚花纹宛若笑盈盈美人的玉镯,居然还饱含了三个古代女子凶戾的魂魄。
镯中女子萦烟攻讦叶皎前世夺她丈夫,害她性命,但叶皎的记忆却彻底因为!
萦烟魂魄凶戾,誓要夺叶皎肉身,叶皎与男友颜翌宁没能,求救于灵魂师。
叶皎返回前世这里有,但那一世的姐妹情、兄弟义,交织在一起着政治利益的联姻关系,掩盖了多少不为人所知的秘密?
唐家宅院儿女私情恩怨纠葛的重重地面纱逐渐掀开,正德年间重臣权监争雄相扶的假的帷幕重重叠叠拂开。
当落定尘埃,天道恒常,却敢问,一个故事的结束,会是另一个故事的开始
超级机器人大战T、超级机器人大战 V、 超级机器人大战X,哪个更好玩呢
建议您玩机战T:从《机战V》到《机战X》,再到本作的《机战T》,进入到PS4时代的机战版权作在新参与战斗作品的选择上显然有是有的延续性,基本是是秉乘着一部挺火战舰的作品、一部或两部情怀作品,再最好搭配一两部近年来的新作品。
《机战T》能够参加的战舰当担,是《无限轨道SSX》,可以继承了《机战V》的《宇宙战舰大和号》和《机战X》的《蓝宝石之谜》。阿尔卡迪亚号与前两作的大和号和新鹦鹉螺号完全不一样,委实是整部作品最强的战舰,力大皮硬,如果没有提高战舰的移动力的话,简直也可以扔到地图正中央引起火力,并稳定点输出。
而情怀作品,则是《星际牛仔》和《魔法骑士》。说实话,在游戏公告前的,只怕谁也肯定不能他知道这两部作品会加入到《机战》中。《星际牛仔》以外几个“小飞机”以外也好像没什么典型的萝卜元素,《魔法骑士》更是出自少女漫画组合Clamp之手,即便漫画那就动画,其萝卜内容也是更加不大。
但就《机战T》中表现对于,《星际牛仔》即便是大部分新参作品,甚至于是半个游戏的战斗动画当担。至于,《星际牛仔》的剧情只不过不多,但斯派克和他的团队们逗贫能力可谓一绝,在两个新参《乐园追放》的剧情中,片中的柯基犬艾因还卖了两次萌,让粉丝喜出望外。更甭说原作中菅野洋子专门负责的爵士风格OST,对于修为提升这座游戏的格调有着不可泯灭的作用。
而《魔法骑士》两季动画内容更是简直贯穿了这座《机战T》的主线剧情,其战斗动画虽然不如你《星际牛仔》好象良心,但也可以算这座游戏的中上游水准。当然了让人遗憾的是,《魔法骑士》的三个女主角的能力真的是“扶不起的阿斗”,战斗定位稍显鸡肋。但《机战》系列第二次参加类似萝卜元素的少女向作品,可以算是穿越系列的一大进步,值得鼓励。
新作方面,一个是东映的《乐园追放》,那个是“旧瓶装新酒”的《魔神Z》剧场版,后者在游戏正式发售前还在国内才上映过。前者剧情比重并不是太大,中期就收线了,战斗动画也一般,音乐还不是原作音乐(很可能是版权原因),只不过毕竟有钉宫理惠,谁不就是喜欢钉宫呢?后者则是在剧情中占有很小的比重,柳濑敬之所你们负责的机设,尤其是裂甲啊,设计得到了挺好的的自动还原。
新参给了我们不少的惊喜,而好久不见啦的《枪与剑》和《高达G》的回归很有可能更具备话题性。这两部作品的参战机体战斗动画所有重绘,《枪与剑》更是还有原作动画插入。当然了《高达G》只表现了多蒙换乘神高达后的故事,剧情根本不求全部,在前期宣传什么的时候就紊乱了部分粉丝的不满。
相比较,本作的参战作品更注重诚意和情怀,为玩家提供了大量购买作品的契机。但问题仍然未知,本作以外《魔神Z》剧场版除了,还没有另一个13年的萝卜动画新作。这是机器人动画产量增加的结果,而以及一个受外部环境影响的作品,这样的情况很有可能在未来再继续下去。
《机战V》的主角是军人,《机战X》发生在三个魔法的世界,而本作的《机战T》则是以公司来展开攻击不是原创剧情,要是玩家选女主,就可以清晰的看到角色介绍里,女主有着爱财的设定。
游戏的伪原创剧情可以说是这三代最良心的,原创人物多(西E田老湿,您耗神了。好孩子别搜这些名字哦!),战斗动画中这个人物尽数再次登场。游戏中还嘱咐了不少设定,并填了前几作的坑。
本作主线剧情的融合也比以前无比高明。可比《机战X》爬塔又穿越文这样的违和感气势逼人的设计,本作格外最为肯定。本作将大部分参战作品设置为再一次发生于同一世界,完全没有七糟的穿越。所有人的行动准则那就是“动机驱动安装”,有材价值观的人在一起行动、互动。分支路线就体现了什么了这一点,基本都也是志趣相同的人走一同一个路线。军人和军人结伴而行,走一个路线;而那边赏金猎人和赏金猎人一同走。我还真着急过这两拨人待久了,兴许会打下来。
以外原创和主线剧情外,游戏作品间的互动也非常顺滑和合不合理了很多。《飞跃巅峰》与《魔神Z》、《勇者王GGG》的相互联动相当多,前期的剧情中法子被隐退的甲儿训练,后面钢巴斯塔的合体那就是法子被甲儿、铁也和狮子王凯所去激励的勇气而借此良机。《星际牛仔》插诨打科的能力极强,这边斯派克捉弄《无限轨道》的主角,那边柯基耍弄了《乐园追放》的黑幕。
足以证明,这次《机战T》有着PS4版三部作权作中的最强剧情和最强互动,相比于此前的两部“硬搬”的状态进步神速了许多。
《机战》系列始终被人受人诟病的问题是素材的重复利用,《机战T》刚才也还没有多少改观。本作中可以体现极其肯定的,是游戏的地图。如果不仔细看机体的区别,些地图实在让人怀疑自己玩的不知是《机战》旧版权作的哪部作品,点名批评“火星”这个图,真看腻了。
游戏中的战斗动画也有不少重复利用的,诸如《高达Z》《逆袭的夏亚》《丹拜因》中霸气登场的机体,很多都是上两部作品的再利用(当然了,现在看依然很高超)。而连续加入战斗三次的《勇者特急》,也甚至是生搬,但是决定到其战斗动画都很新,算是可以表述。
其实《机战T》中也有极其出色的新动画。最让人惊奇的那是《星际牛仔》,我从拿到机体到通关,从来不没进不了。哪怕插入到OP的镜头,那就拋弃机战传统的左右快速后退式镜头,变为纵深透视的战斗动画,都能让其在半个《机战》的历史上下了一席之地。
《魔法骑士》都是如此,另外一方面还原功能了原作,另外一方面三个机体各有各的特色,火之魔神特别强调力量,水之魔神指出角色的秀丽,风之魔神强调流动,其中风之魔神流体做画堪称机战一绝。
《高达G》整体表现更突出致敬原作,直接插入大量的人物动画(肯定我个人对阿莲比的人物绘制的很不多谢!),其中中最十分亮眼的是恶魔高达。原创机体战斗动画的表现也很相当丰富,但整体上,还略逊一筹《机战V》主角机数筹。但副主角的“凶鸟”的确可圈可点。
本作召唤元素系武装的安排也很高超。它不像以往的作品刺激到粉丝,却没直接出现当年阿斯兰是基拉的“召唤兽”这种啼笑皆非的情况。《星际牛仔》虽说依然就两个小飞机参加战斗,但斯派克的损友们的地方的小飞机都变的了“召唤兽”,紧接着剧情的推进,每加入到一个伙伴,就多一种武器,省却了“再说这么大多小飞机加冲进来,你们玩家最少也就上一个虎鲨吧”的苦恼。
令人愧疚的内容也相当多。本作比较比较差的战斗动画,像真盖塔龙,巳经被国内粉丝吐糟个遍。《勇者王GGG》的机体也是个比一个惨,“StarGGG”半分是没有原作动画的魄力。钢巴斯塔的合体动画也没有让新机战粉丝我们好好地感觉到一下。至于《乐园追放》,可能大家对此战斗动画那是另一个具体的要求了。
实际上,从《机战V》到《机战X》,再到本作《机战T》,各机体的战斗动画质量总是或高或低。《机战X》中扎古3改的战斗动画惊为天人,它在《机战T》有新武器;可惜本作中GGG和真盖塔龙这样的会长时间占有玩家主力位置的非常非常系机体,战斗动画却很倒霉,甚至连正处于半个游戏战斗动画的下游水准,倒也不会。
同样的的例子有牛高达和海牛高达,同为阿姆罗的机体,海牛高达还以及牛战锤的现机型再次出现,但是战斗动画却被“前任”能吊打。对于《机战》这样的游戏对于,这是更加影响大游戏体验的。
本作不仅仅剧情在虚空中着“COMPANY”(也伪原创组织的名字),甚至连系统都是公司的意味。
俗话有句话,“企业是替盈利而未知的”,所谓的盈利,应该是赚钱啊。而本作老是跟“钱”按职称。标准难度下26话SR条件蛮有趣,是需要玩家大收获120000金钱,但如果通过都正常途径那是10万摆平,更加你的心性玩家发挥精神的策略。而如果不是能完成12万的SR条件,那就会启动隐藏关卡,这个隐藏关卡更加简单的,但回报很极其丰厚,就给20万。这点很有公司的气息。另外,游戏后期关卡按照会给3万奖励,确实是跟钱不对口的。
本作中也参加了全新的后援系统,让原作中非战斗角色也可以按照精神指令来可以发挥作用。再者,不断剧情的推进,新的作品参加得一定,后援角色也会一定,这点也有那种从“初创公司”到“大公司”的体验,的确和主题先联系得太松散。这点体验比较不错。
虽然全新的尤其指令系统也可以在其它关卡成功后,让玩家指定你三个角色获得如“提高源源不断击倒”“增加角色属性”等增益,让新加入的角色和机体能得到从旁的强化宠物,诸如《飞跃巅峰》和《乐园追放》。
本作是对系统的改动只不过不多,但也是令玩家的游戏体验更为很舒适的改。而无论如何,它们仍旧是“修2小改”级的修改后,三作下去,游戏的不好算玩法根本不会太大的区别。
这一次《机战T》给我受到的体验是总体挺棒的,它有着最近三部版权作的最优秀的剧情、很令人满意的新参作品,这些一些恢复制做过的战斗动画。但他除了为人所诟病的问题也依旧是修真者的存在,玩法上其实没什么转变,有些机体的战斗动画也水准较低。
很有可能在不明白的玩家看来,《机战》已是昨日黄花。但我会向大部分有过玩过《机战》、还在要坚持《机战》、打算组建《机战》的玩家们我推荐它,而且它虽然堪称是十几年来建议的《机战》了。