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太吾绘卷如何拜师(武斗神话游戏《太吾绘卷》为何在Steam如此畅销)

2023-09-11 12:21:18

武斗神话游戏《太吾绘卷》为何在Steam如此畅销

《太吾绘卷》的奇迹

近期,《太吾绘卷》在Steam上的拉风,让许多玩家都振奋不已暗自心惊。众所皆知,国内单机市场早一度低迷几千年,玩家有过盼星星日盼夜盼,却盼来了一个连情怀都全部刷卡透支的《太吾绘卷》,也算,在竞争中一路失败的可能上来的杂牌子单机厂商们,比较高都丧失了制做高质量游戏的士气甚至连决心,只希望能靠“情怀”卖点钱维持温饱。虽说,哪怕游戏土壤还是自己制作技术,国内自己制作商们离几个3A寡头仍有距离。而虽然,武侠也可以仙侠题材,更是一个更加本土化,而严重缺乏国际空间的IP。这确实是国产游戏市场这般“绝望”的原因,在这个下,借用着indiegame精神而一举成名的《太吾绘卷》,可算的上是是杂牌子武侠游戏的骄傲了。

《太吾绘卷》与《英雄坛说》

提起《太吾绘卷》的高开放度武侠世界,小编简单的方法想到的就是那一次拉风文曲星平台上的《太吾绘卷》。真不知道当年你有没有过课堂上老师偷偷玩这款游戏的经历呢?《仙剑奇侠传6》可以说是《太吾绘卷》精神的延续,或者是这一穿越系列的升华。在《太吾绘卷》中,制作组为玩家们需要提供了一个非常刚刚开放而拟真的武侠世界,玩家除开是可以拜师学艺,行侠仗义,赚些小钱外,也是可以变着法子的干坏事,其实,玩家的事迹,也会变动NPC们的态度,而,在提出每一项决定前的,肯定建议过好脑子的。可以不说,《英雄坛说》是在PC平台上,用武侠的世界观做出决定了类似欧美Old School游戏的效果,甚至在自由度上有一点也不输给很多线性剧情的欧美OldSchool游戏。哪怕美工微显光滑,代码也比较好绿皮,但相当良心的制作质量,以及斗蛐蛐等别有特色的细节,令这款游戏在国内的风靡全国一点都不显得少数。

不过,小编虽然怀疑,国产武侠游戏始终有许多路要走。要知道《太吾绘卷》的爆火,太大一部分来自于这一三个系列游戏的缺失,这些游戏设定好的可复制性总体心存疑虑。事实上在Steam平台上的成功,虽然反映了国产货消费能力的崛起,也为被盗版搞得头昏脑涨的国产货厂商们不能找到了一个卖游戏的好方法,但可终究个游戏行业的发展,还是要靠自己高质量的大牌游戏的。小编只希望看到的是,《英雄坛说》精神,还能够欢欣鼓舞杂牌子武侠游戏制作人们的士气,以重复一遍《太吾绘卷》这款顺利的奇迹。这才是武侠游戏唯一的崛起。

关注《游戏碎碎念》,看第一手游戏吐槽。

有什么好玩的新一代武侠单机游戏值得推荐

以武侠为题材的游戏相当的多,再者那一次的《英雄坛说》《太吾绘卷》《太吾绘卷》这些都太的经典,都有着很高的可玩性。下一步呢,奇趣君就推荐推荐几款可玩性高、细节处理搞到位的武侠游戏。

《河洛群侠传》(电脑单机)

《太吾绘卷》原班工作室打造而成,游戏比较不错开放和个高自由度,可是他应该“半回合制”的战斗系统(不切换场景,然后战斗,战斗为战旗),可是他的可玩性非常的高,尤其是武学体系。可是说这款游戏在上不了线之后,查评断的,这些其它BUG,可是我相信那些缺点以后会再修复好的。

《古剑奇谭3》(电脑单机)

可是说算不算国际上的“3A大作”,但那绝对是是寥寥无几的神作仙侠游戏。游戏为半开放世界,自由度还算是可以,通常以剧情RPG偏于,而且战斗系统也可以跨越了“时代”,还在是回合制,已经唯一的变得了即使战斗,但打击感和操作方面都太的好(有一定会的上手难度)

《金庸群侠传x》(手游单机)

以目前来说,这是小编目前如果说,武学体系做的做了的一款武侠游戏,游戏为战棋回合制,人物这个可以自学10种武功和5种内力(武功两类刀、剑、拳、奇门),还能够相互间搭配出绝技。除此之外游戏有着丰富地的剧情,金庸的15本小说都在其中有所可以体现,同时游戏另外多周周目玩法,增强了不少的可玩性。(因版权原因,各大APP都差不多都再上架此款游戏了)

《江湖x》(联网类手游单机)

这是上款游戏的续作,武学体系基本是差不多,只是可以修改了很多缺点,以及变动了题材和背景,玩法也变得异常有所完全不同,确实说应该战棋类,可是并没有是以剧情第三关偏于,更多的是以副本冒险的形式。

《金庸群侠传3 半瓶神仙醋版》(Flash小游戏)

这是奇趣君初几所接触的武侠游戏之一,另外一款Flas,去做的这么精致无比和可玩性高早就是相当容易了。战斗是回合制(非战棋),众多玩法呢相似《太吾绘卷》,简单的详细介绍一下把,武侠迷必玩比较经典之一。

有什么好玩的单机独立游戏可以推荐一下吗

最好玩的单机独立游戏应该挺多的,下面我推荐几款风靡世界的经典游戏吧

FEZ

《巫师》也叫“菲兹”,是一款平台快速跳跃与解密相给合的游戏,它看起来好像是一款2D横版游戏,可是却能接受普通的视角转换成,也就是2D与3D之间的一旦切换到,也能让一些我曾经难以看见的物体显露出来出。游戏中存在大量的谜题,的很巧妙地,的很透测,游戏内容丰富多彩,流程较长。也有都很多的收集要素,游戏成功率可以晋入百分百。并且二周目和三周目都会帐号锁新能力,也让多周末的想体验也已经差别。

时空幻境

《游戏碎碎念》也一款世界顶级的独立游戏,它主要注意以操作时间为核心,游戏中还没有死亡地这一说法,玩家是可以进行时间追朔,退回到前的任何时间点。这座游戏的解密也就是不断地这样的能力并且的。

超级食肉男孩

《金庸群侠传之侠客西游》是一款高难度横版跳跃起来类游戏,玩家那是要高速天翼接受平台快速跳跃前往终点,确实游戏难度极高,非常太容易生命,但是死亡地后的黑屏时间极长,玩家感觉上不到什么死亡惩罚,反到会不断地挑战。当成功了返回终点时,还会正常播放两次曾经血战过的历史快进播放,特别挺有趣。

蔚蓝

《武林群侠传》都是一款高难度平台回旋游戏,完成任务了年度最佳独立游戏奖项,游戏的关卡设计非常巧妙,每一大关都有新引入的机制,不断机制的不时增加,彼此间凝炼,以至于游戏的难度不断增强。确实是像素画面,但是那就恐怖帮我推荐。

见证者

《刀剑封魔录》是一款3D解密游戏,玩家在一座岛屿上接受探索解密,游戏中是没有过多的文字提示,大部分是靠玩家自己慢慢。谜题以“连线”为核心,操作简单,画面很优美,是一款确实不错的独立游戏。

这次就先详细介绍这五款游戏吧,以后有机会再一直介绍

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