Epic宣布,公司将调整作为“堡垒之夜”创作者生态系统一部分的开发者的付费金额计算方式。
在一篇博客文章中,该公司宣布增加了一个“游戏时间”指标,“以奖励玩家在他们的岛上玩得更久创作者”。
人气和留存率仍然是等式的一部分,但Epic宣布“决定暂时降低这些指标在参与支出中的权重”,并将更加关注新的“播放时间”指标。
该公司解释道:“我们希望随着时间的推移重新平衡用户获取和保留的指标,因为我们增加了持久性和分析等新功能,为创作者提供了更多保留和吸引新用户的工具。”
Epic还提供了其推出Creator [/k1/] economy 2.0以来的首付款明细,称“与Epic支持A-Creator计划前的收入相比,3月份的支出大幅增加。”
公司称,4月份用新公式计算的的支出“与3月份相比,支付给创作者的总额增加了1.45倍”。它还发布了一张图表,显示了年度化时的支付门槛。年化版假设以4月份支出为基础的12个月的月支出也差不多。根据Epic的说法,按照这个公式,5个人创作者可以赚到超过1000万美元。