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网易云游戏

网易云游戏

类型:游戏工具版本:v2.6.11更新:2023-08-31 08:15:05大小:8.0M系统:安卓语言:简体

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网易云游戏 Center是一个支持在线游戏的游戏演示平台。网易云游戏平台包含了目前最流行的各类游戏。手机上不用下载网易云游戏app就可以随时玩各种游戏!

软件介绍

网易云游戏试玩app是网易与华为联合开发的专业云游戏试玩平台!网易云游戏演示平台的创新支持,支持跨平台游戏的演示。可以在手机上体验《逆水行舟》,在主机上体验《流星英雄传》。喜欢就不要错过!

软件亮点

1.个人主页,游戏角色卡收藏馆

2.动态社区,玩家可以单独分享互动位置。

3.活动中心,提前浏览并参与游戏活动。

4.游戏标签,突出游戏特色,更容易找到。

软件特色

1、官方正版,安全稳定

2.带来更好的体验。

3.传输速度快的专用网易云。

4、运行稳定,带给你更好的使用体验。

功能介绍

快速便捷的访问:

多种合作模式可满足不同分发场景的需求,一键申请零/低开发成本接入平台,享受丰富收益。

高效的用户转化:

产品设计、运营支持、技术优化,充分保障用户在注册、留存、付费等关键节点的高效转化,用户转化率提升10倍。

顶级运营支持:

基于丰富的S级游戏和游戏中心运营经验,提供有效的运营支持;并依托厂商资源优势,提供物料、礼包等全方位推广支持。

便捷的活动配置:

将丰富的活动运营经验转化为产品实力,提供激活奖品、充值礼品、代金券等产品活动模板,提高游戏推广效率。

专业数据罗盘:

数据每日更新,支持添加、留存、活跃度、付费等多维度查询,让合作渠道及时了解推广动态,指导运营行动优化。

灵活快速的结算:

极具竞争力的市场份额比例,让合作渠道享受丰厚回报;不扣款,不收费,每日流水可视化,每月账单完整准确,结算高效快捷。

相关介绍

随着5G和云计算技术的蓬勃发展,今年云游戏领域备受关注。今年6月,网易游戏雷火企业集团宣布与华为达成合作,成立5G云游戏实验室。9月19日,在以“创造智能新高度”为主题的华为全连接大会上,网易雷霍《流星传奇》和《倩女幽魂》两款手游的云游戏试玩版首次曝光,端游《逆水行舟》的优化版也展出供众多参会者试玩。

据悉,这两款手游的云试用版都取得了不错的改编效果,将于近期上线测试。

网易和华为期待共同推动云游戏的进步。

此前,网易参与了云试用项目,流星英雄、鬼故事等手游在市场上都取得了不错的成绩。华为拥有一套完整的自有硬件知识产权和国内领先的云技术水平。双方的合作有望发挥各自的作用优势,根据游戏用户体验的现状和需求,对5G环境下的云游戏进行适配和优化,共同验证游戏的跨平台技术。

展会当天,网易雷霍事业群高级技术总监邓杰表示,云演示项目是雷霍云游戏项目的重要测试。玩家只需要用移动终端下载一个几十兆的应用,或者直接在浏览器上一键打开,就可以立即进入游戏界面,无需等待漫长的下载。目前,云游戏在网络延迟优化、模型适配支持等方面都有了很大的突破。据悉,cloud demo在4G环境下分辨率可达720p,帧率可达30,而在5G环境下,可实现2K分辨率,60帧率。这意味着即使在目前的4G或家庭网络下,云游戏也能给玩家正常的游戏体验,高速网络的体验效果会更好。

玩家在体验云游戏。

玩家体验《逆水行舟》、《流星英雄传》,屏幕由电脑投射。

技术能力推动产业进步。

由于网速和技术的限制,云游戏的延迟和画质一直为人诟病。5G时代的到来,无疑是云游戏行业的一剂强心剂。在5G网络下,网络带宽将提升到1Gbps,相当于千兆有线网络的水平,延迟降低到10ms以内。这意味着延迟会降低到大多数人难以感受到的程度。有报道称,2025年,云游戏的全球用户可能超过12亿,占全球网络链路的15%,5G提供的高带宽和低时延为良好的云游戏体验提供了基础保障。

除了网络环境,云计算技术的进步也是解决当前问题的重要途径。华为介绍表示,华为鲲鹏云技术有望为华为云服务器提供强大的性能支持。鲲鹏920处理器兼容ARM架构,可以实现100%兼容原生指令,大大降低了开发者的成本和网络延迟。计算能力集中到云端后,云上同样的显卡可以在不同的时间为不同的用户提供计算能力,一定程度上提高了硬件利用率,玩家从购买变为租用的方式也从整体上更加合理的优化了资源利用。

根据设计,高速网络将为云游戏提供强大的服务技术支持,缓解延迟,提高图像质量。不需要下载,没有硬件限制,没有游戏类型限制,整个平台都是开放的,可以玩。在云计算和网络技术的支持下,云游戏行业理想化的未来不再是梦想。

5G云游戏:新的工业革命

在谈到5G云游戏的未来前景时,邓杰表示:“5G云游戏的应用场景可能会超出所有人的想象,甚至可能带来一场游戏文化的革命。”

一方面,游戏场景的拓展可能会超出想象。对于主机玩家来说,低配笔记本和手机也可以玩3A大作,自动保存在云端,随时切换。对于手游玩家来说,他们有了更多的选择,而这些选择必然集中在高质量的游戏上,而劣质游戏将被淘汰。邓杰提到,云游戏有自己的反盗版机制:“云游戏的所有计算任务都在云端进行,用户端的设备只处理输入输出,天然提供了反盗版机制,将为优质单机游戏提供商机,让单机游戏开发者不再被盗版和破解困扰。”邓杰认为,云游戏对于目前的游戏市场来说是一件好事。

未来,游戏直播的生态也可能会发生剧变。主播可以与粉丝分享实时游戏状态,数千人同时在不同平台上比赛将成为可能。同时,游戏社交可能被重塑。不需要专业的游戏设备,使用普通或者显示屏就可以和全家一起玩游戏,欧美流行的“客厅文化”也可能在中国发展起来。

云游戏不需要玩家购买高性能昂贵的设备,也不需要下载游戏、安装更新等复杂的操作。他们只需要一套轻便廉价的可以输入的设备(如键盘鼠标、触摸屏、手柄等。),显示输出,支持联网。“这将大大节省玩家的经济成本和时间成本。”邓杰说。

总之,在网络和技术成熟的时候,云游戏很有可能会带来一场游戏行业的革命。网易此次与华为的战略合作,从长远来看,将为游戏行业拓展新的可能性。

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