BAO Joint是一个AE骨骼关节绑定插件,在After Effects中为两个不同的父对象创建一个层。可以在空间控制点中间做拉伸扭曲动画,有需要的用户可以下载。
功能介绍
将层链接到2个父层
完美的添加到你的IK设备,手臂,腿等。
添加用户可定义强度的“挤压和拉伸”。
可定义的贝塞尔张力和中点
精确的运动模糊,包括失真
避免自交
超快速渲染
完全本机插件
更新日志
已更新许可证代码。
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